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第二百三十六章 我的节奏我zuo主!(第一更求订阅)(3/3)

四人包抄,最终以剑和锤石两个人的代价再次杀掉三人。

“换掉了两个……”

锅仔喃喃自语。

他看了一右上角的游戏时间。

6分30秒。

双方的人比5比9。

这意味着短短不到七分钟的时间,两边爆发了14个人

别说是夏季赛了,算上季赛,再算上去年前年的比赛,还有没有第二局像这把一样劲爆的?!

“3换2,在四包二的情况下能到这样,其实还算还好了,至少可以止损。”

娃导有些疼的说

两边选手的作和细节都已拉满。

这样的比赛很好看。

可怎么看怎么觉奇怪呢?

这真的是lpl吗?

“这可不能算是止损,应该是血亏吧。”

米勒桑迟疑了一下:“你看看防御塔前的兵线。”

此时此刻,蓝方防御塔下,至少两波半的兵线汇聚在那里。

就在刚刚,两人还在讨论这波wings越塔是不是失误了。

因为wings没有把兵线推防御塔,而是选择了蛮伤。

别说是在比赛里,就算是rank中这样的行为都是很不理智的。

但wings作为一支备了国内两个老牌尖选手的队伍,居然会犯下这样的“失误”?

英雄联盟这个游戏因为没有反补机制,所以作为一个推塔游戏,想要获胜,最直接的方式就是掌控兵线。

掌控了兵线,也就意味着掌控了一切。

而在兵线的艺术上,有一“屯兵。”

所谓屯兵,顾名思义,就是囤积足够多的自家小兵,利用人多力量大的原理来达成逐步的战术策略。

但屯兵所需的,却是敌方小兵或者敌方防御塔的帮助。

以往屯兵多半会用在晶前,为了保证小兵可以保障他们破掉两座门牙塔,玩家们不会快速推掉敌人的晶,而是利用晶拦截住自家的兵线,等待下一波小兵的汇合,这样两波兵线一起可以抵抗门牙塔的伤害很久很久。

囤积小兵越塔是另外一运用方式,利用防御塔下足够多的小兵,可以为队友们创造充足的拉扯和等待技能的时间,一把对面消磨死。

这是大多数屯兵的使用方式。

但wings的屯兵方式却刷新了观众和解说们的认知。

从越塔的细节上,wings最先集火的是泰坦。

但最先杀掉的,却是卢锡安。

死掉的两个人,一个被布隆无奈拿到,另外一个是泰坦的。

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