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路人局中,在刺客以及
手的版本,只要位移的距离不够远,不
再怎么蹦,还是可以
到死,所谓“一力降十会”,优势
大的刺客和
手都无视任何的位移,唯一惧怕的就是元歌这样骗技能的替
,当一波团战的技能都打空的那几秒真空期,如果元歌还活着,那就真的可以收割了。
341421,这是一
逃跑连招,一个英雄你想玩的好,首先你要会逃跑,这
连招里有四个位移,你想跑,谁又能追的上呢,但这
唯一并不实际,因为你的技能未必都在可使用的时候,
情况
对待,打完连招后一般是4技能逃脱,等其他技能冷却,把这
连招的4个位移拆开,3技能反向位移,4技能可避免伤害的位移,121通过傀儡位移可加一个护盾和移速,14傀儡带本
移动,多数情况下为1421连用。
当然,在陈旭
中,这一局跟路人局没有什么区别,唯一的区别就是,她们比路人局
一倍,但在陈旭这里,跟
尖
作还是有一定距离的
平的,所以她们的努力,远远不够。
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123342,应急连招,414212,追残血连招,1aa1,这个用于打野,原因就是释放傀儡后,本
可自动攻击可攻击单位,本
和傀儡同时攻击,前期可有效提
刷野效率,收回的原因是傀儡不能用惩击。
1433223,最后,这个连招建议玩得熟练后使用,不得不说,这一
技能最完整最
杀伤力,后排一个位移
本逃不掉,但是必须要熟练,英雄只有多练习才能玩的
,没有谁一拿到新英雄就会秀到飞起。
特别是陈旭
合甄
炎的开船,就好像船上坐着一只傀儡,冲过去爆炸收割,彻底打懵了敌方,全场还有甄
炎无语的一局怜香惜玉送了一个人
去,想着不让对方那么难堪,但好像适得其反了。
1a3a3a1,这是一
线上消耗连招,真正可以实现自己一
血不掉可以磨对面血量的对线消耗,就是元歌了,另外2,3技能当然也能消耗,太简单不值一提。
路人局中斩获或许不觉得有什么,但对方是什么人,虽说是女
战队,但实力一样是摆在那里,怎么都没有想到被
的这么惨。
活使用,所有前置条件都无法限制陈旭的元歌。
另外,连招是死的,人是活的,你的熟练度够了,
作都是一气呵成的,连招什么的早就忘了,跟陈旭一样,
手就是连招,
退自如,不到十分钟,陈旭这一局内就用元歌斩获了13的人
,堪称恐怖。
14123,4技能要把握好,让4技能结束后,敌人在傀儡和本
之间,再1技能收回傀儡,打
击飞效果,23技能迅速释放打
伤害,对比常用连招简单许多,但3技能的命中率堪忧,伤害也会低一
。
1332132,这和常用连招比起来多了一个1技能的收回动作,如果一技能我们不用,傀儡将会在一定延迟后自动收回,这里手动收回的条件或者原因有两个,一是越塔,防御塔攻击傀儡,二是其他条件下傀儡濒临死亡,提前收回傀儡就是避免在傀儡自动收回的延迟中死亡,导致本
眩
,使击杀失败甚至被反杀,后面的23技能调换位置是为了3技能的命中,应该很容易理解。
133223,这是元歌最常用的连招。
1,这是一个拆塔的技巧,在偷塔中,用傀儡带兵线
防御塔并偷塔,这样对面的人即使来抓你都不知
你在哪,抓到你的傀儡的话,收回就好,然后撤退,拆塔的时候,也用傀儡,对面英雄一般是会优先清兵线的,所以你可以安心拆塔。同理,找合适时机收回即可。
整个战局不到十分钟结束,re战队跟坻翼沉默了,他一直以为只有
娜王跟甄
炎厉害,没想到比他们更变态的还有,这一局,元歌无疑gank遍了全场,gank的re所有成员怀疑人生了。