繁体
冯乐此刻盲僧的位置是在对方f4坑外坡
,
在中路的视野盲区。
这把节奏不好带啊!冯乐一边控制着手下的瞎
重新潜
自家野区,一边在心里默默地想到。/p
死歌的w技能的减速效果还是很给力的,一级就有百分之四十的减速效果,虽然会不断的衰减,但是也算得上非常的不错了。
而
血鬼刚刚穿过死歌的墙,冯乐的盲僧就从紫
方f4外围的小
绕了
来!
!
看到盲僧
现的一瞬间,控制
血鬼的玩家也是吓了一
,不过随即他便冷静下来,手指
的贴在键盘上,随时准备施放
自己的技能,自己还有w技能在,有什么好怕的?
看到冯乐的瞎
已经过来后,死歌反应也是不慢,直接一个w技能痛苦之墙就放到了
血鬼的
后,然后便疯狂的朝着
血鬼的脚下放着q技能!
经过死歌制造的痛苦之墙的一瞬间,
血鬼就如同陷
了一片泥沼一般,速度陡然降了下来。
控制着手下的盲僧不断的走a着
前的
血鬼,冯乐的表情有些凝重,这个
血鬼还真是稳啊!
面对着冲自己走过来的
血鬼,冯乐并没有急于放
q技能,他控制着盲僧直接走到
血鬼的
边,直接一个平a加双e技能就拍了下去!
而这个
血鬼的反应也是快,虽然冯乐的瞎
和他相距仅仅不到一个
位,但是他还是非常极限的放
血池技能,躲掉了冯乐的q技能。
被红buff和瞎
e技能减速掉的
血鬼移动速度又慢了下来,但还是一步步的朝着紫
方一塔走了过去。
看到自家打野瞎
的位置,死歌自然也是懂了冯乐的想法,于是明显放缓了放q技能的频率,致使着兵线慢慢的朝着自己这边推了过来。
所以,冯乐选择直接从后面绕一波,这样便有了接近
血鬼的机会。
见着
血鬼已经来到了一塔边缘位置,冯乐知
这波
对方闪现的可能
不大了,于是直接将天音波朝
血鬼的方向放了
去。
造成击杀,在这
位置杀一个有闪现有w的
血鬼无疑是不可能的,冯乐的目的仅仅是消耗掉
血鬼的血量,看能不能
合死歌将
血鬼给打回家。
看到死歌突然反常的上来和自己拼,这个
血鬼也是意识到不妙,连忙朝着
后死歌的墙就穿了过去,他此时不敢朝两边的河
跑,因为万一对面的打野正好从自己逃跑的方向冲了
来,那么远离了防御塔的自己就算
闪现都不一定能够逃生,虽然
后有死歌的减速墙,此时只有回
逃跑才是最好的选择。
冯乐并没有选择常规的蹲在中路两边的河
草丛里,一来因为对面是
血鬼的关系,只要自己用q技能先手,有w血池在手的
血鬼肯定不会让自己命中的,二来自己现在还没有回家,
上也没有
睛,并不能用w摸
来接近
血鬼,而且死歌除了w痛苦之墙以外,并没有什么
控能力足以让自己接近
血鬼的
边。
打野gank线上时并不是只有在造成击杀的时候才算gank成功,一波针对线上的gank,只要能够压低对面英雄的血线,让其在接下来的对线过程中畏首畏尾,不能顺畅的补刀,或是直接
合己方英雄将对方给压回家,这样都算是一波成功的gank。
看着化成一滩鲜血移动到防御塔下回城的
血鬼,冯乐也没有任何办法,只能帮助着己方的死歌将中路的兵线推到了紫
方的防御塔下,叫对面的
血鬼损失掉这两波线的钱和经验。
当
血鬼的位置已经越过了河
中心线两百多码时,冯乐直接给死歌发了个信号,然后直接就朝中路走了过去!
此时
血鬼已经快要走到一塔边缘的位置了,他的血量在冯乐的瞎
和死歌的持续输
下已经降到了不到三百的样
。
而冯乐的q技能一直
在手里,他希望能够骗
血鬼的血池技能,然后再用q攻击这个
血鬼,从而骗
对面的闪现技能或者直接将其击杀掉。但哪成想对面即便在这么危险的情况下,还不放
自己的血池技能。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)