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一
大门,聂宣一个大
就

里。他没有选择,哪怕这
能把他淹死,他也得
。这时已经没有退路了!
看这追兵返
回到前哨阵地的大门,聂宣才算是真正的舒了
气,好不容易终于从时空裂
的危险之地
来了。期间可以说一个不好就会送掉小命,这样的情况让聂宣的神经绷的
的,这会一放松下来,
觉就跟虚脱了一样。至于虚脱是什么
觉,请参考一夜七次郎。
而墙角却十分适合隐藏,大多数在
湖泊的时候潜意识的都会朝中心走,毕竟他们的目的就是练级罢了。而且在这个过程了,很少会有人没事喜
看全是石
的山
,所以对聂宣来说,走山
是正确的选择。
稍一考虑,聂宣还是决定继续沿用之前的贴墙策略,他是不敢直接冲到湖心
的,首先湖心的怪
等级一般都会
一
,其次在平静的湖面上没有遮挡,如果有永夜联盟的玩家在这里练级,那很容易就会被对方发现。
这些革命团成员虽然实力非常
大,动不动就能秒人,但他们还是有一个致命的弱
,那就是可以被控制!实在再
也还是普通级怪
,只要不是
英级就很难免疫控制技能。也正因为他们吃控制,聂宣才能逃
生天!侦查兵变树,后方的战斗兵被束缚,前方的战斗兵不光被眩
,同时还背着移动速度降低的状态,
本追不上奔跑的聂宣。
而他却并没有立刻就走,而是先一个束缚控制住远端的战斗兵,然后冰冻锁链命中守门的战斗兵,命中的同时
就跑。边跑还边释放了冷气波动,造成对方眩
两秒!
在战斗前,聂宣就观察到大门外有一个很大的湖泊,只要他一
门就要走
路。这也说明了这个革命团为什么还没被发现,谁没事会围着大湖瞎转一圈,但要不转一圈还就真发现不了这个地方。
选定了方向,剩下的就简单了。先一个反
瞬移拉开和追兵的距离,然后顺着山
边缘狂奔,他现在可还没有脱离战斗状态呢。这
初
智慧的革命团成员追了一小段路,
看着敌人越来越远,也就放弃了。毕竟他们的第一使命还是看守大门。
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这两秒是非常宝贵的,聂宣就是要靠着这两秒的时间和战斗兵
而过并且甩开他一段距离。如果没有眩
对方就像从人家
边冲过去,中上一招一击必杀是肯定的,之后万一再
个什么岔
,就真的要回墓地了。
重装了win7
盘全
格式化。。。新系统不好用啊唉/p
这些
作完
的
现了聂宣目前所能达到的最大的控制能力,元素法师就是要能控制能
杀能跑路。说起来就这三个基本
,但能
到的人却很少很少。
不过还好的是湖
并没多
,也就到他的膝盖那里。但这样的
非常影响移动速度,每走一步都会受到
的阻力。这一下他的移动速度最少降低了30%!
侦查者被变树的同时,两只革命团战斗兵
上就发现了聂宣,并向他冲了过来。