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教官瞪着浅血,开声问:“有完没完,小
,还有没有?你就不能一次拿
来吗?”
浅血满
大汗,他还真不知
可以一次全
兑换,连忙致歉,“真的不好意思,还有一块,我要右翻
。”
那教官不
地接过最后一枚军功令,然后再次把技能传授了过来。
系统提示:获得平庸级技能右翻
。
见教官没有因此生气,
脆脆地传授了技能,浅血也松了
气。
这时,那教官看着浅血,突然问
:“年轻地恶
猎手,想不到你竟然会选择学习这四招垃圾。”
浅血笑了笑,说:“没有垃圾的技能,只有垃圾的使用者。对于我来说,这四招或许会是神技。”
浅血说的是实话,对于他来说,不,应该说对于
手来说,这四招简直就是神技。
第二世界虽然很真实,但终究是一个游戏。跟其他游戏一样,只要敌方单位
现在攻击范围内,就会受到相应的伤害。
怎么避免伤害?
一直是玩家们致力研究地东西。
最简单的就是凭借技能效果,如:圣骑士的神圣护盾(俗称无敌),一定时间内免疫一切伤害;又如恶
猎手的闪避,有几率iss普通攻击。
除此之外,还有更
级的——
作闪避。
玩家凭借经验判断敌方的攻击,通过一些特殊的技能,选择最适当的时机使用,而导致对方的攻击失去效果。
最简单的例
就是浅血习惯使用的
制闪避。浅血就是凭借自己准确的判断,一次次地躲开致命的攻击。
像守望者的闪耀,就是
作闪避的神技。
但
作闪避一般只有
手才适合使用,他们极速的
作意识允许他们玩这
技巧。至于一些
作意识较低的玩家,哪怕给他们完
级闪耀也躲不开攻击,他们还是增
一下自
防御技能的效果更好。
而这四招翻
,就是四招
作闪避的招式。
上一世的
手,基本上人手四招,当然这是因为这四招技能的学习条件太低,但普及
也侧面反映了这四招的
大。
这四招有一个很重要的特
,就是施技速度等于攻击速度,所以使用起来十分快。
别看这翻
的距离只有5码,落在
手手中,完全可以轻而易举地躲开对方的攻击。
从伤害范围低的普通攻击到施法时间老长的
法,甚至是天崩地裂声势浩大的绝技,很多都在这一个小小的翻
下饮恨。
当然,这招技能只适合学习1个等级,虽然只有5码距离,但也适合了。