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两秒的僵直,无法
任何动作,他只能
挣挣地看着君莫笑用了一个影分
术,真
已经闪到了他的面前。
两人心中已是一片绝望,完全地放弃了抵抗。除非是有什么外力,而他们自己,他们觉得已经什么都
不到了。
雀落后,接背
缚首术,毁人不倦娴熟的连击,快速的
作让两人
本就没有反应的机会。从
到尾,两人的职业甚至都没有机会暴
,因为他们
本没有机会发动哪怕是一次的攻击。
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整个半分钟,两名玩家就在这
毫无还手之力的情况下被动挨打着。这时百
斩击
的
牢术的技能时间却是已经到了。那名
场就被困玩家终于脱困而
。
前两人的攻势虽然已经让他心惊胆战,但是此时抛下伙伴独自跑路的事他却怎么也
不
。
这完全
人意料,更是算得
准的一枪,可谓是
到了极
。
这个消息,
易老和天南星还不知
,他们还在调派的人手才在朝那坐标赶去。
甚至在
弹飞
的时候,
牢还没有消失。
枪系中的任何一个职业,无论是不是弹药师,僵直弹几乎都是他们必学的技能。在一段时间里,僵直弹甚至被认为是一个作弊
的存在。
一个被这样超级重视的技能,也必将受到超级的解读和防范。僵直弹如果真是来无影去无踪,百分百中的话,那就真成了作弊
了。甚至和普通
击一样犀利的话,都有作弊的嫌疑。
但在
弹飞至时,
牢刚好消失,狂剑士
了“拼了”的决定,他或许有看到这一弹,但是,还不来及想什么的时候,这一弹已经飞
他
中。
僵直效果,可打断任何攻击。
背
缚首术却是一个只能攻击一个目标的技能,此时用
,终于是有一名玩家得到了
气。只是被雀落一击后,他已是被踩趴在地,此时连忙就要翻
起来,哪知刚起了一半,角
轰一下又是趴回了地上,却是毁人不倦的背
缚首术把另一家伙摔翻在地时,不偏不斜地正砸到了他
上。
30秒!
“拼了!”
僵直状态中,是
行任何反击的好机会。
距离收到发现君莫笑行踪约一分钟,陈夜辉第二次收到消息:三人小组,团灭。
顾名思义,被
中的目标会
僵直状态。而人这技能直接就以僵直为名,造成的僵直状态时间当然不是像龙牙之类的技能所附加
的效果那么短暂。这一枪打中,
现僵直的时间,足足有2秒。
可怜的狂剑士玩家,明显是大意了。虽然他们都知
君莫笑是一个没转职的散人,但
本没有人细心地去过一遍这个散人到底有些什么技能什么手段。
状且叶修这一枪放的,也很是
损。
两名玩家心中苦不堪言。作为堂堂大公会的成员,他们还从没被人打到这
地步,这放在竞技场里,简直就是一场“荣耀”的完胜。
两人这还没摔稳呢,就见角
里一颗手雷骨碌碌地
到了二人的
前,轰然一声
响,整个屏幕上都是烟雾,两个角
被掀哪去了连他们自己都不知
,只看到生命条继续在往下刷着,对方的攻击,还在继续。
事实上,僵直弹远比普通
弹飞得要慢,而且
膛动静大,
弹
积也大。这样明显的特
,很快就被玩家吃透。
度重视下,人人懂得要抵防这技能。
在职业赛场这样的
平比赛中,僵直弹这类技能都不可能作为一
直接攻击的手段。必须有隐藏,有掩护。从早期的pk起手式,如今已经成了一个辅助的
人式。
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直到此时!
这人狂剑士才刚刚这样一想,甚至没有举起重剑。突然
上噗一声响,却是中了一枪被打得定在了原地。
2秒,对于僵直这
状态来说,已经是一个相当致命的时间了。如僵直弹这
技能,可以说完全可能成为一场战斗的转折
。
“不行了……”
利用混战中的视角遮挡,神鬼不知地放了一枪,声音被掩盖,枪火被掩盖。而
的时机,更是算准了
牢术的解除时间。
就是被
牢术困在当中的狂剑士自己,甚至都没这样去数,只是等着
牢消失罢了。他更没想着他
牢中的他还会被人攻击。因为
牢哪怕是释放者自己的攻击丢到上边,也是对其的毁坏,会缩短它的持续时间。
弹药师技能:僵直弹。
对他的屠杀,这才刚刚开始……
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