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特
,有一定的几率昏迷自己当前近战攻击的目标,并且在昏迷判定成功之后,使该目标的防御归0。一旦重击特
的判定
现,就必须及时换t。boss对于嘲讽是免疫的,所以2t必须时刻保持着49%左右的仇恨(boss有石像意志,第二仇恨量视为翻倍),一旦mt被重击,st必须能够一剑抢到第一仇恨。同时,全程第三仇恨的dps也必须保持30%的仇恨不能再超过,因为当st成为第一仇恨的时候,如果原本第三仇恨的dps仇恨超过30%,那么在boss第二仇恨判定翻倍的情况下,那个dps就会直接因为翻倍而ot。(对于dps来说,120%才会ot,所以换算下来是30%)
重击
现之后,所有dps停手,mt从重击中苏醒过来,会恢复之前受到的仇恨,因为第二仇恨视为翻倍的原因。会立刻变回第一仇恨。st必须保证在这段时间内尽量在不ot的情况下消仇恨,使mt苏醒后他的仇恨即使翻倍也不会超过mt。
boss战开始之后,房间的地板上会
现黑
的晶
,踩碎这些晶
会得到一个叫
晶化的buff,对boss的仇恨会降低,被boss攻击时受到的伤害也会减少10%,可以叠加9次。t尽量避免踩到黑
的晶
,因为这个boss特殊,普通的boss,dps在120%仇恨的时候ot,这个boss,dps在30%ot,t的仇恨越低,dps能贡献的伤害就越低,t去踩晶
是饮鸩止渴的行为,最终还是要因为治疗续航能力到达极限而崩溃。
如果boss的仇恨在两个目标之间来回摇摆,会导致boss的死光技能对全团的伤害翻倍,摇摆一次翻一倍,最终团补压力过大也会导致团队崩溃。
所有其他dps在此阶段仇恨量均不可超过mt的30%,否则会ot。为了避免摇摆,快ot的时候必须去踩地面上的黑
晶
,但是晶
是有限的,踩完之后会消失,并且st是必须依靠踩晶
来消仇恨的,晶
都踩完了就可以直接制造团灭以节省时间了。
boss的血量下降至50%,p1结束。
茶和apm30面面相觑,尤其是作为st,apm30觉得自己的嘴有
发苦。tiger说,p1对于团队的副t来说是一
严峻的考验。tiger是技术大拿,他都觉得是一
考验,apm30就更加觉得是一
折磨。
是怎么样的变态才能设计
来这样的boss来,mirotic也真是一个变态的团队,居然就这么过去了。
看到这个技检boss的时候,他们才发觉自己和职业玩家团队在技术上面近乎于不可逾越的差距。他们拿下无面者fd,有了一定的装备基础,都觉得这个boss近乎不可能通过,何况mirotic在开荒黑曜石雕像的时候只从无面者那里获得了一两件装备。
但他们就是down掉了黑曜石雕像,而且是六个多小时就down掉了。
恶
指着羊
纸上抄写的mirotic的攻略,说
:“军师,说实话,我好不容易看懂了,但也差不多要
了。我想问一下,需不需要这么变态的打法?我和国王都有拯救之手,每秒可以降低一个人2%的仇恨,难
不能用这个来消仇恨吗?”
“不能,”杨海摇了摇
:“每秒降低2%的仇恨,实在是太慢了,你明白吗?而且拯救之手持续整整30秒,要消掉60%的仇恨,但是仇恨不能砍掉那么多,否则第三仇恨的人会ot。不过有一
你说得对,这个boss太变态,需要极好的意识和技术才能过掉,要么装备碾压也可以。tiger的打法是最合理的打法,但是不适合我们。”