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虽然之前的连续
击消耗了大量的
力,但这个时候弓箭手们还是表现
了长期训练而培养的
度纪律
,蓝
的羽箭再一次覆盖了天空,这
整齐划一的
击让箭羽几乎是像一面墙一般从
空落下。
正前方是无法突破的盾墙和枪林,而两侧则是刚刚那些落荒而逃的民兵们在军官
促下重新组成的长枪阵,虽然是民兵但他们的原型和帝国正规军中的长矛手一样,都是现实中在13至15世纪大放异彩的瑞士方阵,这
极端化的长枪阵在面对缺少远程攻击手段的步兵和骑兵时,几乎无解。
“距离80至100码!!!放箭!!”
的兽人小
冲过了枪林,但他们面对的是一
密不透风的盾墙,而且每
盾牌的后面都有着一把长剑蓄势待发,等着这些家伙自己送上门来。
5
齐
过去之后,弓箭小
就已经快失去了反击能力,地上到
是密密麻麻的羽箭和兽人的尸
,但人类联军中的弓箭手们
能也下降到了一个危险的地步。
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月白
的军旗再次开始飘扬,各个方阵中的弓箭手们在传令官的
促下再次拉开了弓箭。
虽然瑞士方阵的真正威力在于他们能以仅次于重骑兵冲锋的速度发起冲锋,而且严格训练
来的纪律
和先
的指挥
系,让他们能在冲锋的过程中保持阵型的一致
。再加上来自瑞士山间的乡民们的
韧
格,使他们哪怕遭受重大伤亡的情况下也能士气不减,所以他们在那个时代才能横扫欧洲各国陆军。
没有装备盾牌的弓箭小
这下倒了血霉,他们
上的
甲
本无法防御从经过重力加速从
空落下的羽箭,哪怕兽人的肌
密度极
,但在这
长弓的抛
攻击下也完全无法抵挡,一枚枚弓箭
的扎
了
里。
但至少在这个时候,超密集长枪阵发挥
了它应有的效果,随着两翼的民兵和长矛手的混编
队在军乐手鼓
的
促下重新结阵,中央这一大群绿
的空间被逐步压缩。
但这个时候,弓箭小
们跟了上来,联军方阵也
了他们的
击范围。他们纷纷从背后
羽箭搭在弓弦上开始抛
,但可惜他们的纪律
无法和人类相比,羽箭都是被稀稀拉拉的
,完全没能
到覆盖
的
击,而联军在遭受到轻微伤亡后也迅速反应了过来。
而战锤世界中的长矛手们,虽然脱胎于瑞士方阵,但实际上更像后期装备上各
护甲的瑞士方阵,牺牲了一定的机动
换来了不错的防御力,而且指挥官对于长矛手的运用也更多的是防御作战而不是主动
击。
连续拉满80磅的长弓
箭绝对不是一件轻松的事情,更何况这些弓箭手还经过了一次阵型变换,战阵间的
迫
和压力也在不断地压榨甚至是在透支士兵的
能。/p
绿
的攻势被阻挡了下来,而且他们的攻击几乎没有对士兵们造成任何威胁,反而自己留下了遍地的尸
,盾牌小
和后续跟上来的砍刀小
完全无法打开缺
,他们终于发现自己已经陷
了包围之中。