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第六十一章 苏兰德王冠之战(6)(2/2)

的火枪手对准冲来的战车,就是一极近距离的叉火力击。弓弩手是完成了第二装填击,而这些火枪手则是故意保留的开火机会,他们手中的火枪不同于帝国常规火枪接近11毫米径,而是13毫米的大膛枪。

兽人骑手和他们的战猪坐骑被无数的长枪直接刺穿,大分骑手直接被长枪挑下了自己的坐骑,但兽人的重量加上惯直接折断了长枪,尸摔在前排士兵上,很多人甚至被这极冲击力的一砸,给砸断了肋骨。

而且在近距离击下,命中率已经达到了一个前所未有的度,哪怕这些战猪的生命力再顽,能够被命中十多枚羽箭还保持战斗力,但在被13毫米径火枪的近距离轰击下,迅速的一个个被击杀。

就在贝恩脑海中速思考着这些杂七杂八的事情时,战场上轰然发一阵响,这响动甚至在瞬间盖过了战猪的蹄践踏在地面上的声音。

但在无数次的战役中,绿的骑兵甚至是战车都混杂在一起发动冲锋,虽然这样确实声势浩大也很唬人,但对于骑兵完全不需要造成的损耗也是直线上升。

这冲来的十五台战猪战车所造成的伤亡,除了那些反应不过关的新兵外,就是他们失去控制后肆意翻所造成的伤害了。

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绿在纪律方面一直有非常大的问题,而且从来没有得到过解决。就拿现在的情况来说,400多战猪骑手和200多的哥布林蜘蛛骑兵完全没有组成密集的冲击队形,反而散成了一盘沙。

贝恩看到前方有无数影直接飞了起来,有人类士兵同样也有兽人骑手和哥布林的影,鲜血从他们洒而,落在了周遭的士兵上。

而冲击骑兵所备的可怕冲击力,也在这混而血腥的一幕中,同样展无遗。/p

队伍拉开的冲击线甚至已经超过人类联军方面的长枪阵,战猪骑手和蜘蛛骑手可以说是你中有我、我中有你,前世就不止一次有玩家吐槽绿的骑兵冲锋的问题,明显将冲击力更的战猪骑手摆在前排,然后让蜘蛛骑手稍微晚一步来收割才比较合适。

惨叫声、哀嚎声连成一片,但却都被接连不断的碰撞声所掩盖,绿的骑兵几乎是连绵不断的撞上了联军的左翼。从行俯视,不是战猪骑手还是蜘蛛骑手,他们此时拉开的超长冲击线如同决堤的洪一般狠狠的冲击了上来。

人类联军的方阵终于和绿的骑兵来了一**规模的碰撞,从指挥系统上得到的反馈,仅仅是在这一瞬间左翼的长枪方阵就有近200人在碰撞中消失。

战猪骑手在分类中属于正儿八经的冲击骑兵,而且他们下的战猪坐骑战斗力和冲击力都要于一般的战,但对付这些骑兵并没有好的办法,只能靠密集长枪方阵去抗。

而最前面几排的长矛手在避过战车后,在军官的命令下迅速重整队伍,重新形成了一枪林,因为在战车突之后上随之而来的就是战猪骑手和蜘蛛骑手的冲击。

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