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第十九章 兽与妖(2/3)

不过让晓峰没有想到的,25级的怪居然会使用控制技能了,晓峰就被剑士兽人给控制了一下,迫的他不得不使用逃脱技能解除,然后直接闪移蓄力大地震颤将两怪给住了,直接开始攻击剑士怪,2秒钟的眩时间直接打了5拳到剑士怪上,每拳打到剑士怪都是900多伤害,因为都是双倍,5拳打去就直接打掉了剑士近1万的血量。剑士怪的血量只有14600

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直到经验

只不过唯一遗憾的是勋章装备对晓峰来说提升的太低了,还不如集加3来的实在。25级的英怪一只带给晓峰120的经验值,而20级升到21级所需要的经验是10万一个怪也只有01左右,不过能升级就够了,晓峰就在兽人阵营这边呆了下来,等到魂力和回复魂力的技能冷却时间一到,就开始在兽人这边闹腾。

这时候被击飞的咒术才跑到攻击范围内开始攻击起晓峰来,而晓峰的魂力因为使用技能回复过,现在还有8格魂力,直接使用了闪移刺打向了兽人咒术,让对方坐了趟飞机直接摔死了,然后晓峰解除了修罗姿态,仅仅只是一件修罗之饰就让晓峰在装备不完整的情况下挑战3名自己5级的英,可见这件带给晓峰多大的提升。

这时候盾士的攻击也到了,晓峰就直接使用冥离劲对盾士造成了震效果,让盾士无法维持平衡行攻击,然后就是蓄力的凝伤拳打了去,这次运气不错造成了暴击效果直接打了盾士8600多伤害,作为盾士理免伤还是相对比较的,不过这难不倒晓峰。闪移浮空,蓄力凝伤拳,4700多伤害,然后凌空劲,蓄力凝伤拳,依然是4700,不过2万多血的盾士直接被晓峰打的只剩2000多血不到了,在补了一拳之后,盾士就死亡了。

不过晓峰看技能的时候,发现意念系里面有魂力回复的技能,分别是灵魂之光,灵魂裂变和灵魂觉醒,一个是将神属减半激活魂力回复的技能,10秒回复20的样,一个是直接让10魂力变成20魂力,不过灵魂裂变用的有危险,魂力如果消耗完会现衰弱状态,属降低75,而且属降低持续的时间还是2个小时。灵魂觉醒是最安全的一个魂力回复技能,10秒回复10格魂力,冷却时间3分钟。

晓峰直接使用旋气震技能在将剑士虚弱了2秒钟然后接着就是3拳凝伤拳打到了剑士上直接给击杀了,因为在修罗姿态下消耗已经不计算力值了,那20力值的控制技能能用谁还省着呢。

本来在来一击凝伤拳兽人就可以死掉了,不过因为螺贯拳有击飞效果,而晓峰又刚刚将御气通天赋满,这一拳将兽人打的有远,至少现在的晓峰没有技能追的上去,这时候大剑士和盾士又跑到了晓峰的面前,既然已经追不上咒术了,晓峰直接使用了灵魂觉醒技能来回复魂力,然后开始面对剑士和盾士,反正没有治疗职业,杀哪个怪都一样。

魂力既然够用了接下来就是战斗的时候,晓峰将天赋直接分到了御气通天赋上面,直接分了5上去,将蓄力的时间降低了05秒,而蓄力暴击的几率也提升到了20,现在晓峰的攻击如果要发挥300的力量只需要25秒就够了,然后就对兽人咒术师使用了迅猛突和临空劲技能,将咒术浮空了,在剑兽人和盾士兽人靠近的时候使用觉醒之魂直接将修罗的魂影召唤了来,并将两个怪给击退了,然后就使用蓄力螺贯拳,等到咒术兽人落地的时候直接打了去,这一拳直接打了兽人咒术8148伤害,不过没有打暴击让晓峰暗叫可惜。

天赋可以增加技能熟练度,每一天赋能够增加1000熟练度,同时天赋还能增加天赋等级。晓峰发现他学的辅助职业里面的珠宝加工和附的熟练度都可以用天赋来增加。可以看来天赋很稀有而且用也很大。

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