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绕
青铜兽侧面,形成三
一线的状态,他想看看将自己暴
在准备撞击的青铜兽面前是什么结果。不过晓峰发现自己向要不挪动地方,压制光属
的青铜兽来找机会的想法落空了,因为人家不吃他压制打发这一
,自己反而被压制,不仅移动速度降低了,还失去了300多
生命值。
就在这一瞬间,暗兽撞了过来,光兽直接团了起来,晓峰再次使用觉醒之魂免疫伤害。然后闪移远离两只青铜兽,向隧
之中跑去,觉醒之魂居然可以将
上的负面状态给清理掉,晓峰又发现了觉醒之魂的一个作用。否则,在压制减速的状态下,晓峰还真不一定能跑掉。唯一值得晓峰庆幸的是,这里面想脱离战斗就可以脱离战斗,这可以说是对晓峰最大的帮助了。
而不在一条直线上之后,两颗青铜兽球相撞的时候果然位置发生的偏移,将光兽撞开的同时,暗兽也转向了另一边,果然就和台球一样,如果是这样的话,在暗兽
行撞击的时候,计算好角度,就有一个相对安全的面,还有,如果在暗兽撞击的时候,将光兽控制起来,不让它团起来会有什么后果?
想到这里晓峰就试了一下,实验的结果就是暗兽还是直接撞了过来,将光兽给直接暴力撞开,但是撞击的角度没有发生变化,而等到第二次撞击的时候,光兽在次团了起来保护自己。不过被眩
之后没有团起来保护自己的光兽直接被撞了200
生命,对于青铜兽来说并不算多。
总结之后,在阶段
撞击技能到来的时候,计算好角度,让两球相撞是最好的结果,想到就
,这次晓峰在暗兽
开的时候,就直接使用眩
技能,然后直接绕
光兽的侧面正好半
的位置,可以挡住暗兽的撞击,又能改变两球的撞击角度的位置站好,等到光兽眩
状态一好,急忙就团了起来,正好暗兽就撞了过来。
晓峰直接闪移到了一个安全的位置,等到光兽被撞
墙里面之后,晓峰就直接使用疾行来躲避暗兽接下来的撞击,第三次的撞击的时候,暗兽也卡
了墙里,晓峰就直接跑过去开始
行输
,不过这时候光兽已经恢复了自由,晓峰还没打两下就跑过来开始对晓峰
行攻击。
晓峰就不得不放弃掉卡在墙上的青铜兽。因为光兽无发压制,有些技能也无法格挡。只能避开,所以也浪费掉了输
暗兽的机会,而光兽在这一
的攻击结束之后,直接
到了角落,晓峰一看到阵仗,就懵了,然后光兽就向晓峰发动的冲刺技能,而暗兽也回复了自由开始攻击起晓峰,而且暗兽也找好了角度没有挡在光兽冲刺技能的路上,但是晓峰却不淡定了,如果晓峰没有记错的话这个冲刺撞到墙上之后,是会造成整个房间的震颤的,同时自己如果站着就会得到一个倒地效果。倒地之后,光兽会瞬间扑过来抓人。