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这一战,胡人五百人在突破山中岗哨之后,
平原
行劫掠。因张既
反应较快,事发三个时辰以内,就沿着郃
东北
的丘陵河
,将胡人压制在东北一角。
而且,全无
羌这边也
了总结,他们
觉打肯定是打不过童远军的。可是,
平原后,看到大片麦田和诸多村落。
张既的这个安排已经是保证效率,为了民众轻度冒险了。如果模拟
攻的敌人不是五百全无
羌,而是近万敌军的话,对方肯定会想尽可能消灭郃
的机动兵力的。
为了确保前线情报的准确
和延续
,他又安排斥候往来北边各屯,从各屯那边收集信息。
果然不多时,斥候回报,表明在东北方向发现敌人,敌人以骑兵为主,对于斥候追击并不
决,有分散劫掠的可能。
换句话说,胡人只需要付
两百人的代价,就可以摧毁几万亩良田,这还能抢走不少布匹、粮
。当然,在有力追击下,人
和牲畜就带不走了。
后面的
分,童远等人就不便继续跟随,而也是派
打着红旗的斥候侦查情况。两方看到这个颜
,都会知
他们是观察员,不会多
理会。
张既在
击之前又派
了第二
信使,保证战场上信息对己方不拖延。
从屯
那边回来的人报告,各屯已经向各乡转移,但东北方向的百良屯由于距离较远,只能优先原地防守,但是和敌军前哨遭遇了。
童远对这次演义战役上的
作比较满意。但是战术层面,并州新军虽然防得住游牧轻骑兵的
攻,却无法舍弃防线,向对方
攻。最后还是有超过一半的敌人成功逃走。
张既等人又派
斥候再探,这个时候就需要
据敌情
判断了,是否集合兵
击。
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童远、张既等人对一天的演习
行复盘总结。
……
数量没有优势的游牧轻骑兵,面对披甲盾矛步兵和大量弓箭手,结果是无法撕开防线,去袭扰后方和武装百姓组成的第二
防线。
如果那些只是敌人的佯攻,那主力离开后,其他地方就有被大幅破坏的危险。但犹豫就更不可取了,等敌情大白的时候再
击,估计什么都晚了。
不用三个时辰,只要半个时辰就可以造成大面积破坏,再加上真实战斗中,还可以肆意践踏麦田,损失还会加剧。
最后向北
山区溃败,新军的轻骑兵凭借熟悉地形和
匹
力,最后取得近百杀伤成果。张既一方赢得胜利。
童远通过这半年多的时间了解到,古代打仗信息非常有限,却也异常重要。像以前打游戏的时候,地图上把敌军显示得清清楚楚,
本就不可能。
立刻行动,张既让民屯武装,接替西北方向的守军。机动兵力在两个方向
行集结,一支自西北向东推
,另一只自己率领,自郃
向
发,先在东北地段的丘陵与原先防卫此
的兵
汇合。
第二天,郃
城中。
成示警、通信的任务,但目前敌情不明,尚不能判断敌人袭击方向,所以不求援或者反应过激。