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第124章 底部(2/2)

斧甲虫(10级)

啪嗒!啪嗒!

贡献制度下的boss攻略战,最主要的经验奖励为‘贡献度’。

boss的击杀判定者,额外奖励2000经验,这个额度不足总的1%,也是贡献制度的最大特,不过,经验奖励对于‘个’而言,算得上非常之了。

生命值:120/120

打个比方,米诺陶诺斯的血量有100万,也代表了100万贡献度,玩家只要打掉了1血,就获得了1贡献度。同时,整个boss的经验奖励为100万,每一贡献度,就代表了1经验值。

举个例捷低于10的时候,每一捷提升0.25%,而于10且低于20的时候,每一捷提升0.21%,继续叠加也是一样——这是非线的成长。

除了敛息,捷还提升了「暴击」攻击,捷数值越,「暴击」的加成也越,但是,每一捷的提升效率,随着属的增加而变低。

与周围的环境为一,下一刻,前方走了一个庞大黑影,态有些壮而狂野。 [page]

灵咒:10/10(回灵时间缩短40%)

因此,他的贡献度是0

叶空‘杀’死了boss,得到了击杀判定的奖励,但是,他的贡献度是0,不获得别的奖励,综合起来,一共就是2000经验。

斧甲虫走了过去,突然,它的背后炸起了一片银光——

当然,这个情况仅限于「暴击」与「移速/攻速」,其他的属还是一样,不会有‘越加越低’的情况:比如捷职业的玩家,1捷提升1攻击,而力量职业的玩家,1力量提升1.3攻击.........等等情况,不论属堆得多,成长都是一样的,也就是所谓的‘线成长’。

防御:19

这个时候,斧甲虫也路过了叶空的面前,却未察觉到他的存在,毕竟,叶空的捷属了,足足达到了36

攻击力:45

个人属:力量13,捷36,质9,神5

达10级的野怪!

捷可以提升敛息的效果,而级敛息的话,额外提升50%效果,因此,斧甲虫虽比叶空的等级更,却也察觉不到他。

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因此,叶空击杀了最终boss,却还停留于6级,不过,他的经验值也快满了。

从等级上来说,它比叶空了4级,此刻,叶空的个人面板为——

6级升至7级,需要2500经验。

唰!

玩家·空白(人类)

当初,叶空击杀了米诺陶诺斯,一共获得了2000经验,当然,这个经验属于击杀奖励,而不是‘贡献值经验’——准确来说,系统判定了叶空的击杀,但实际上,叶空对于英灵级boss,不曾亲手造成了一丝伤害。

等级:6级(经验值2150/2500)

叶空终于动手了!/p

最终boss的攻略战中,玩家们的数量大约有两千(三千玩家了迷,但不是每个人都到了最终关),平均下来,每个人的贡献度是500,也代表了500经验。

普通级生,血量450/450

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