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斧甲虫(10级)
啪嗒!啪嗒!
贡献制度下的boss攻略战,最主要的经验奖励为‘贡献度’。
boss的击杀判定者,额外奖励2000
经验,这个额度不足总
的1%,也是贡献制度的最大特
,不过,经验奖励对于‘个
’而言,算得上非常之
了。
生命值:120/120
打个比方,米诺陶诺斯的血量有100万,也代表了100万贡献度,玩家只要打掉了1
血,就获得了1
贡献度。同时,整个boss的经验奖励为100万,每一
贡献度,就代表了1
经验值。
举个例
,
捷低于10
的时候,每一
捷提升0.25%,而
捷
于10
且低于20
的时候,每一
捷提升0.21%,继续叠加也是一样——这是非线
的成长。
除了敛息,
捷还提升了「暴击」攻击,
捷数值越
,「暴击」的加成也越
,但是,每一
捷的提升效率,随着属
的增加而变低。
与周围的环境
为一
,下一刻,前方走
了一个庞大黑影,
态有些
壮而狂野。 [page]
灵咒:10/10(回灵时间缩短40%)
因此,他的贡献度是0
。
叶空‘杀’死了boss,得到了击杀判定的奖励,但是,他的贡献度是0
,不获得别的奖励,综合起来,一共就是2000
经验。
斧甲虫走了过去,突然,它的背后炸起了一片银光——
当然,这个情况仅限于「暴击」与「移速/攻速」,其他的属
还是一样,不会有‘越加越低’的情况:比如
捷职业的玩家,1
捷提升1
攻击,而力量职业的玩家,1
力量提升1.3
攻击.........等等情况,不论属
堆得多
,成长
都是一样的,也就是所谓的‘线
成长’。
防御:19
这个时候,斧甲虫也路过了叶空的面前,却未察觉到他的存在,毕竟,叶空的
捷属
太
了,足足达到了36
。
攻击力:45
个人属
:力量13,
捷36,
质9,
神5
一
达10级的野怪!
捷可以提升敛息的效果,而
级敛息的话,额外提升50%效果,因此,斧甲虫虽比叶空的等级更
,却也察觉不到他。
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因此,叶空击杀了最终boss,却还停留于6级,不过,他的经验值也快满了。
从等级上来说,它比叶空
了4级,此刻,叶空的个人面板为——
6级升至7级,需要2500
经验。
唰!
玩家·空白(人类)
当初,叶空击杀了米诺陶诺斯,一共获得了2000
经验,当然,这个经验属于击杀奖励,而不是‘贡献值经验’——准确来说,系统判定了叶空的击杀,但实际上,叶空对于英灵级boss,不曾亲手造成了一丝伤害。
等级:6级(经验值2150/2500)
叶空终于动手了!/p
最终boss的攻略战中,玩家们的数量大约有两千(三千玩家
了迷
,但不是每个人都到了最终关
),平均下来,每个人的贡献度是500
,也代表了500
经验。
普通级生
,血量450/450