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g=所有装备上 x伤害的总和=0
在这里特别注意minwp与maxwp,这两个值是任何武
的最重要的信息。所有的技能(除了smite(重击))在增
伤害的时候都要用到这两个数值
手
-熔岩角羊( 13-46火伤害)
火伤害除数=15%=0.15(奥墨斯的长袍)
盾牌-饰金盾( 2pal技能, 2战斗技能, 20str)
minwp=274
step2:计算总的
理伤害
装备后人
属
f=所有装备上 x最大伤害的总和=25(战争旅者)
b=武
基础伤害最小值=49(基础伤害最小值=33,eth装备加成50%伤害,33*1.5=49)
装备后人
技能
项链-
拉的万
筒( 5str, 2所有技能)
最大vengeance火系伤害=(火伤害最大值(所有装备总和) vf*maxwp)*(1 h)
d=武
属
中所带的 x%增
伤害=430%=4.3
最大vengeance电系伤害=(电伤害最大值(所有装备总和) vl*maxwp)*(1 j)
冰伤害除数=30%=0.30(奥墨斯的长袍 夜翼面纱)
武
-eth符文大师(双
斧)(5孔,270?)(4*40?/15%ias珠,zod(33#))
j=0.15
理伤害最大值=1690
电伤害除数=15%=0.15(奥墨斯的长袍)
人
属
下面举例说明
复仇 20,抗火 4,抗冰 4,抗电 4
计算步骤:
盔甲-奥墨斯的长袍( 15%火/冰/电系技能伤害)
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最小vengeance火系伤害=(火伤害最小值(所有装备总和) vf*minwp)*(1 h)
28级复仇加上元素抗
加成一共 274%的火/冰/电系元素伤害
i=0.30
最大vengeance冰系伤害=(冰伤害最大值(所有装备总和) vc*maxwp)*(1 i)
c=武
基础伤害最大值=49(基础伤害最大值=66,eth装备加成50%伤害,66*1.5=99)
靴
-战争旅者( 15最小/ 25最大伤害, 10str)
理伤害最大值=maxwp*(1 x y)=(549*3.08)=1690
clvl(人
级数)=80,str(力量)=153,dex(
捷)=119
e=所有装备上 x最小伤害的总和=15(战争旅者)
理伤害最小值=minwp*(1 x y)=(274*3.08)=843
clvl(人
级数)=80,str(力量)=208,dex(
捷)=184
复仇=28,抗火=10,抗冰=10,抗电=10
maxwp=549
火伤害最小值=13*(1 0.15
y=来自除了武
外的其他装备的 x%增
伤害=0%=0
step1:计算武
的
理伤害(也就是计算vengeance伤害的基础
理伤害)
maxwp=(c*(1 d)) f g=(99*(1 4.3)) 25 0=549
x=来自人
属
的 x%增
伤害=208%=2.08
最小vengeance冰系伤害=(冰伤害最小值(所有装备总和) vc*minwp)*(1 i)
盔-夜翼面纱( 15%冰系技能伤害, 2所有技能)
技能分
最终最大伤害=最大vengeance火系伤害 最大vengeance冰系伤害 最大vengeance电系伤害
理伤害最大值
最小vengeance电系伤害=(电伤害最小值(所有装备总和) vl*minwp)*(1 j)
h=0.15
minwp=(b*(1 d)) e g=(49*(1 4.3)) 15 0=274
理伤害最小值=843
戒指-2*乌鸦之霜( 15-45冰伤害) [page]
step3:普通攻击的总的伤害(不用vengeance的伤害)
装备
腰带-雷神之力( 1-50电伤害, 20str)