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陷阱是一
比较好的捕猎方式,不过大多数人印象中的陷阱就是在地面上挖坑,坑中放上尖刺,这
陷阱以龙
落目前的情况是无法实现的,拿石
挖坑,不知
需要多久才能挖
一个能够装下野兽的大坑。
只是现在龙
落的人太少,成年劳动力几乎每天白天都排满事情,无法派
人手去寻找小河的源
,而且派
的人手少了,很可能遇到危险,这件事只能暂时放弃。
相反,用网布置下来的陷阱比挖坑作为陷阱更加简单。
有时候苏焱也在想着派人去探查一下小河的上游或者下游究竟是什么情况,最好是找到小河的源
,未来随着龙
落人
增多,这条小河可能无法满足龙
落的需求,最可怕的是遇到
旱的年份,小河若是
涸了,对龙
落来说简直是天灾。
原始人和野兽的实力都因为那特殊的成分实力得到提
,但是原始人的数量太少了,凭借那简陋的武
,原始人想要通过狩猎获取到足够多的
是
本不可能的事情。
围猎使得龙
落每天都能获得大量兽
,也使得兽圈中的野兽不断增加,现在龙
落只是对猪、鹿、狍
、锦
这些野兽
行简单的饲养,想要将野兽驯养成家禽短时间内
本不可能办到,想一想野猪和家猪模样的
大差距就能明白。
现在龙
落狩猎队的狩猎更应该叫围猎,围追堵截猎
,一般情况下需要大量人手才能
行围猎,不过通过布置陷阱,用陷阱代替人手,围猎活动需要的人手就减少很多了,有时候一次围猎甚至能够一下
捕捉到多只猎
。
之前一直将鱼
作为主
,现在由于兽
的增加,使得族人们转而以吃兽
为主,每天消耗的鱼
少了很多,捕鱼队每天用在捕鱼上的时间大大减少,甚至狩猎队因为狩猎效率提
,每天回来的更早。
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不过该饲养还得饲养,这是驯养野兽变成家禽必须走的一条路。
焱修炼
内力,也能让原始人比现代人
壮的多,同样原始时代的野兽也比苏焱见过的现代的野兽
形更大、力量更
、速度更快。
换
龙
落中一个
落的成年男
族人,他扔
一块石
想要砸中野兽有些困难,想要砸中野兽的脑袋更加困难,即使砸中了,力度不够,野兽
多受个轻伤,依旧能够逃跑。
大力能够用自己拳
大小的石
砸死野兽,前提是砸在野兽的脑袋上,即使砸在脑袋上也有可能只是将野兽重伤。
烧制土砖需要用到大量黏土,龙
落向着小河上游和下游
发,挖掘小河北岸的黏土,在地面上留下一个个坑。
另外扩大龙
落居住地范围的事情已经被苏焱定下来,居住地东、西、南三面砖墙向前各扩张大约五十米的距离,从而使得居住地面积扩大四倍左右,新围墙的工程量大约是旧围墙工程量的一倍。
新的砖墙从南面开始建立,捕鱼队和狩猎队每天为
忙碌的时间减少,白天剩下的时间里几乎都用在建设砖墙上面。