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尔坦位面,沙迦斯突然发现对面的敌人有些异常,动静很多,但防御却是向内收缩的,最近两天,敌人甚至都没有发动过一次攻势。
别想圣灵能
这
事,圣灵都是没什么自我想法的机
,除非像沙迦斯这样,长期受到躯
‘污染’的圣灵,内心想法才会复杂一
。
比如说,这些骷髅都是向往光明,信仰光明的好骷髅;又比如说,他们的王已经被光明征服了;它们都成了光明的
仆,又比如说,这些骷髅都是当年战死的圣灵之躯,他们的灵魂从神国归来,附
在曾经的躯
上,继续为光明征战。
这个可能
,想想都让人激动啊。
主人暂时把他们调走了,但主人也下令,要扭转不死生
在信徒们心目中的形象,把它们塑造成乐观开朗,勤劳能
,
心助人,亲切善良的好骷髅,鬼知
一堆没智力的骷髅怎么乐观开朗了。
一堆人嚼着饼
卤味,打着桥牌,或者看着小说听着评书,以前枯燥的对峙日
似乎不再难熬。以前时不时就有信徒的心理
现问题,要大量的牧师给他们告解劝
,但是牧师祭司们的心理也
现问题时,就没有人能开解他们了。
几条谣言一
,再
上圣灵们的引导,扭转不死生
的形象是轻而易举的,只不过需要一段时间。
如果没有什么意外的力量介
,
尔坦位面的失守是可以预见的。
装作什么都没发生,罗骱和虚空之主联系,告诉他自己已经占领了黄沙位面,后续的行动可以开始了。
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除此之外,别的意外也是有的,后方转运过来的
资里,多了很多非必需的
资,比如桥牌,小说,评书,
类繁多的饼
卤味等等,这些
资很神奇的让整个军队的士气大增。
他们培养一位圣灵之躯,需要二十几年的时间,敌人培养一个
法师,只需要三五年,一个位面的战役僵持个十几年,对方可以汰换好几批
法师,这简直就是作弊。
以前几百个牧师用圣言都激发不起来的士气,竟然被一堆娱乐活动莫名其妙的激发起来了。
自从那些不死生
现了一次又离开后,最近这三四个月,敌我双方
了僵持的阶段,敌人似乎是摸不清那些不死生
的底细,所以不敢轻易发动大规模的攻势,而沙迦斯一方也后继乏力,没能把敌人赶
尔坦。
……
也能支
时间和空间?因为他的
型,连无极蛛母的十万分之一都没有。
现在好了,各
各样的娱乐活动,转移了信徒们的注意力,前面的人打在
火朝天,后方的人却混不在意打着牌,等
到他们上前线时,一个个都嗷嗷叫着,士气无比旺盛,恨不得立刻把敌人砍成十七八块,一问原因,竟然都是想赶着回去打牌看书听书。
那些不死生
就可以算是一支意外的力量,但很可惜,被他们自己赶走了。圣灵们培养
来的牧师祭司和战士,
本无法接受与不死生
并肩作战,
行把他们放到一个阵营里,用不了多久估计就打起来了。
这样的僵持,沙迦斯已经很熟悉了,最近这几千年,圣灵们已经失守了三个位面集,八十几个位面,都是这样一个个被敌人攻克的。
但不要
,这
颠倒黑白的活他们熟,只要编造几个谣言,就能扭转这
形象。