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第一百四十五章 技能dian的猜想(2/2)

跑动这个技能不仅仅是能够让诺德跑得更快,也能让诺德的影变得更加的灵活,对于战斗的步伐能够有更大的加成,让诺德的更有力。

就像是前世学会了骑自行车一样,只要你学会之后,就的印在了你的脑海中,不多久不骑车,你也不会忘记这觉,当然骑要比骑自行车困难多了,因为你要跟坐下的战合默契才行。

而且之前诺德也能受到,自从加了一掌握之后,每天训练增加的武熟练度也变得更快了,而且诺德觉得自己能够战胜尔科,武熟练度也起到了非常关键的原因。

能归结于系统面板上这些技能的原因,而且这也说明了每个技能都有它的作用,只是一时半会儿,诺德并没有把它开发来。

但是在现实中就完全不一样了,增加一掌握能够让诺德熟练的使用手中的武,武就是战士的第二生命,而且每增加一熟练度都能够很明显的来,那如指臂使的觉非常的妙,就像是手中的武有了自己的意识一样,随心而动,随刃而行。

但是现在诺德3的跑动已经够用了,而且诺德最近新发现一个非常力的技能,也被他列了必的行列中,那就是武掌握技能。

至于骑术就更加简单了,就是对战的适应,诺德前世并没有骑过,但是自从诺德穿越的那一天起,骑就像是一本能一样,本就不用学,直接就能骑着跑。

但是在贝瑟公国,骑兵被没有太大的发挥余地,来骑士之外,很少人会骑,就连诺德手下雷曼和尔科也不会,不过诺德已经准备安排他们训练了,毕竟这个事情宜早不宜迟。

铁骨是增质和耐力的,不诺德多么疲劳,只要睡过一晚,第二天就会神抖擞,但是诺德没有受过伤,所以不清楚铁骨能不能加速伤的愈合。

而且诺德也不是煞笔,为了验证这个事情就专门对着自己砍一刀,诺德不是狼人,能够对自己痛下狠手,所以的结果还要等待验证,诺德自己猜测基本上已经八九不离十了,就是没有加速伤愈合的功能,凭借着力充沛这个能力,诺德也是必的。

击这个技能估计增的爆发力,以为诺德能够觉到自己用刀挥砍来的威力并没有比尔科差太多,要知尔科的力量属要比诺德上四,如果不是发力技巧上的差别,那么就只有肌的爆发力能够解释了。

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像是人工智障一样的系统,并没有给诺德一分使用说明书,一切都要靠诺德自己去摸索,就比如现在诺德已知的几个技能的作用。

但是即便是有这个力量,一般人能够发挥和七八成就不错了,这些东西不仅涉及到发力的技巧,跟一个人其他方面的素质也息息相关,就比如说肌的爆发力,挥手臂的瞬间就能够爆发大的力量,这天赋不是技巧可以补充的。

这个技能跟游戏里完全不同,有些之中的武掌握技能显得有些肋,之无味,弃之有了这个技能只能够增加武熟练度的上限,而且武熟练度这东西前期提升的的特别快,后期基本上就没有什么作用了,几百的的熟练度多一少一本完全觉不来。

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