繁体
要不是这个位面的城墙也是夸张的庞大
固的话,这座城池大概早就已经被夷为平地了。
时间
迫,白日鼠白胜和王逸尘等人稍微商量了片刻,便立刻给所有国服第四区的游戏者们安排了任务。
上帝视角模式,不过只持续了短短几分钟,游戏者们还没来得及观察到那些个稀奇古怪的兵
都有些什么能力,便已经被传送到了这个位面之内。
其余那些数量不算太多的黑
人,棕
人
,以及一些稀奇古怪的人
和
族的士兵们,则拥有各
叫不
名堂来的能量修为,实力也都非常
悍。
而
服第四区的主线任务,就是攻城。他们失败的条件,是四十八小时内还是无法攻下城池,或者是所有游戏者被击杀。
战斗一开始,游戏者们照例是
于上帝视角状态,近距离的观看着战场上的战斗。这是主游戏空间为了让游戏者们更好的了解战场状况,了解位面土著
队实力而
的设定,还是
贴心的。比一般任务模式那
简单
暴的直接穿越要
贴多了。
而且这些非主
族所拥有的各
非常规兵
,都有着很可怕的破坏力。比如那些庞大的象兵可以轻易的撞塌一整堵的城墙,那些巫师可以使用非常诡异而
大的法术,那些忍者,也能使用各
炫酷的忍术,几乎可以飞天遁地的样
!
毕竟,对每个人手中都掌握了几千甚至几万位面土著士兵的游戏者而言,这样的位面土著
队,实在是有些不够看。
戏者怀疑,这一次的最终决战环节里,这些位面土著军队是不是就是个打酱油的角
?
但是很快,光脑的提示让游戏者们明白了这些位面土著并不是打酱油的。因为游戏者们的带兵数量被严格限制了,每名游戏者,
据其麾下位面土著士兵的实力品质的不同,可以携带最低二十,最
一百名位面土著士兵为自己作战。
黄
人士兵,普遍拥有极为
大的武功修为,一个普通的步兵,轻易就能掌碎
石,生撕虎豹。黄
人将领,更是各
炫技,什么降龙十八掌,凌波微步,六脉神剑……各
炫酷的大招不要钱似的
甩,可见其内力修为已经
到了远超正常人类的地步。
虽然游戏者可以通过主基地持续生产位面土著士兵,但能够在战场上存在的位面土著士兵的最大数量,却不能超过限制。
国服第四区的一百名游戏者,被集
传送到了这座城池内
的一座小兵营内,他们的
份,是守军当中的预备军,需要随时支援任何形势吃
的防线。照上帝视角时期观察到的情况,
下守城一方已经有些吃力了,很显然,国服第四区的游戏者们随时有可能被送上前线,留给他们发展生产的时间并不多。
而白
人士兵,普遍拥有
的斗气修为。普通士兵只怕也已经拥有了中级斗气的修为,白
人将领就更不用说了。
看上去,这不像是一个历史位面,简直就是一个玄幻或者是仙侠位面!很显然,这是一个实力被大幅度加
的历史位面,游戏者们想要凭借本
的实力碾压这些位面土著,直接决定战局,也是不太可能的事。
换言之,在这个环节中,游戏者们能携带的位面土著士兵数量,是有限的。而跨服位面战所有场景中,都禁止使用位面武
。所以在现场十几万位面土著
队中,游戏者们的位面土著士兵并不足以成为决定
的力量。
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
与此同时,光脑也给
了国服第四区和
服第四区的主线任务。任务很简单,国服第四区就是守城,他们失败的条件,是城池失守,或者所有游戏者被全灭。成功的条件是
守四十八小时以上,或者将
服第四区的所有游戏者击杀。
短暂的上帝视角观察,让游戏者们发现,这个所谓历史位面的位面土著们,有着相当
悍的实力。