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第九百三十二章 不同寻常的历史位面(2/3)

要不是这个位面的城墙也是夸张的庞大固的话,这座城池大概早就已经被夷为平地了。

时间迫,白日鼠白胜和王逸尘等人稍微商量了片刻,便立刻给所有国服第四区的游戏者们安排了任务。

上帝视角模式,不过只持续了短短几分钟,游戏者们还没来得及观察到那些个稀奇古怪的兵都有些什么能力,便已经被传送到了这个位面之内。

其余那些数量不算太多的黑人,棕,以及一些稀奇古怪的人族的士兵们,则拥有各叫不名堂来的能量修为,实力也都非常悍。

服第四区的主线任务,就是攻城。他们失败的条件,是四十八小时内还是无法攻下城池,或者是所有游戏者被击杀。

战斗一开始,游戏者们照例是于上帝视角状态,近距离的观看着战场上的战斗。这是主游戏空间为了让游戏者们更好的了解战场状况,了解位面土著队实力而的设定,还是贴心的。比一般任务模式那简单暴的直接穿越要贴多了。

而且这些非主族所拥有的各非常规兵,都有着很可怕的破坏力。比如那些庞大的象兵可以轻易的撞塌一整堵的城墙,那些巫师可以使用非常诡异而大的法术,那些忍者,也能使用各炫酷的忍术,几乎可以飞天遁地的样

毕竟,对每个人手中都掌握了几千甚至几万位面土著士兵的游戏者而言,这样的位面土著队,实在是有些不够看。

戏者怀疑,这一次的最终决战环节里,这些位面土著军队是不是就是个打酱油的角

但是很快,光脑的提示让游戏者们明白了这些位面土著并不是打酱油的。因为游戏者们的带兵数量被严格限制了,每名游戏者,据其麾下位面土著士兵的实力品质的不同,可以携带最低二十,最一百名位面土著士兵为自己作战。

人士兵,普遍拥有极为大的武功修为,一个普通的步兵,轻易就能掌碎石,生撕虎豹。黄人将领,更是各炫技,什么降龙十八掌,凌波微步,六脉神剑……各炫酷的大招不要钱似的甩,可见其内力修为已经到了远超正常人类的地步。

虽然游戏者可以通过主基地持续生产位面土著士兵,但能够在战场上存在的位面土著士兵的最大数量,却不能超过限制。

国服第四区的一百名游戏者,被集传送到了这座城池内的一座小兵营内,他们的份,是守军当中的预备军,需要随时支援任何形势吃的防线。照上帝视角时期观察到的情况,下守城一方已经有些吃力了,很显然,国服第四区的游戏者们随时有可能被送上前线,留给他们发展生产的时间并不多。

而白人士兵,普遍拥有的斗气修为。普通士兵只怕也已经拥有了中级斗气的修为,白人将领就更不用说了。

看上去,这不像是一个历史位面,简直就是一个玄幻或者是仙侠位面!很显然,这是一个实力被大幅度加的历史位面,游戏者们想要凭借本的实力碾压这些位面土著,直接决定战局,也是不太可能的事。

换言之,在这个环节中,游戏者们能携带的位面土著士兵数量,是有限的。而跨服位面战所有场景中,都禁止使用位面武。所以在现场十几万位面土著队中,游戏者们的位面土著士兵并不足以成为决定的力量。

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与此同时,光脑也给了国服第四区和服第四区的主线任务。任务很简单,国服第四区就是守城,他们失败的条件,是城池失守,或者所有游戏者被全灭。成功的条件是守四十八小时以上,或者将服第四区的所有游戏者击杀。

短暂的上帝视角观察,让游戏者们发现,这个所谓历史位面的位面土著们,有着相当悍的实力。

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