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战技:三叠浪(消耗一定真元,可短时间内增加
剑速度,最多连
三剑。)、横砍(消耗一定真元,附加在剑刃之上,可以增加一定攻击
度。)、竖劈(消耗一定真元,附加在剑刃之上,可以增加一定攻击
度。)
整个华夏也只剩下几百万人,而异兽却是以亿来计算的,所以系统兵
就成了抵抗在前线的基石。
五品:110
元能。
但是人类并不一定会都选择牺牲自己,保全大
队。
三品兵
一个小时可以
收三
真元。
以此类推,六品兵
可以每个小时
收六
真元,已经跟人类持平了,在末世后期。
而二品兵
,他们一个小时能够
收两
青铜真元,虽然速度不怎快,但是却稍微摆脱了炮灰的命令。
所以六品兵
实力提升不必人类慢,纪律
大,一般都是作为
锐存在的。
六品:130
元能。
...
一品:30
元能。
等级:百战之兵。
一品:10
元能。
所以整个华夏,只有在前期时,斩杀了三只领主,也只有三个领地。
战备:凡甲下品布衣、凡兵下品长剑。
一品的兵
收元气的速度最慢,他们每小时只能够
收一
真元,连
化者都比不上,一般都是在大战前,招募一些,用
炮灰。
而是不直接参战。
技能:战场搏杀法、初级剑法。
六品:60
元能。
军营中所招募的兵
,也能够
收元气,增加真元,但是
收元气的速度也并不一样。
招募所需:
格:
、悍不畏死。
四品:90
元能。
也是人类对抗异兽的重要支
。
五品:50
元能。
人类除了指挥官外,都是类似于小规模的特
兵,执行特殊任务。
二品:50
元能。
剑客
攻击
度。)
况且虽然单对单,兵
比不上人类,但是军团作战,一万名系统兵
完全可以完胜一万名人类。
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三品:30
元能。
一些实力不
的幸存者营地,都会招募一些二品兵
,作为组成军队的基石。
由于兵营是领主令牌的建筑,而只有领主才能掉落领主令牌。
就算是一些
大的幸存者营地,甚至是领地都会用来作为组成军队的基石。
等到中后期,领主的实力都已经成长起来,
武
失效,不要说是斩杀领主,就算是碰到领主,都会预示着一场屠杀。
等级:百战之兵。
二品:20
元能。
随后楚
寒又轻
刻有剑客模样的令箭
四品:40
元能。
三品:70
元能。
因为造价不
,所以就算死了,也不会太心痛。
招募所需:
但系统兵
就完全不同了,他们首重纪律,就算明知
去死,也会想着怎么死,才能为大
队获得更多的优势。
境界:一阶前期。
军团作战,首重
合,以及纪律,有时候明知前
下去虽然自己会死,但可以为大
队打开一条缺
。