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~siluke~info
关于这
神国的创意,独孤凤的灵
是来自于一个叫
的世界,那是是一个真实的游戏世界,也是纯粹的江湖人组成的江湖世界,独孤凤一直想要到这样的世界中转转,如今有机huì执掌一个神国,自然是要大大的玩上一把,将神国塑造成自己希望的样
。
对于杀戮之主来说,没有游戏世界的设定再适合不过的神国模式了,独孤凤完全可以将自己的神国世界建设成为一个一个主题鲜明、各有特
、各有侧重的真实游戏,每个来到神国的祈并者都是这个真实游戏的玩家。
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他们可以自由的选zé一个游戏世界,作为真正的玩家居民生活在其中,他们将和游戏的玩家一样,以杀怪PK为主要生活,而当他们厌倦一个游戏并且死亡之后,就可以退
这个游戏,转移到另一个让她
兴趣的游戏世界中去生活。
而且对于神祇来说,迈
中等神力就已经足够自保了,在一个中等神力的神国之内,哪怕是一位
大神力的二十位化
全
动,并带上自己积攒的神国大军大举
攻,也未必能够真正攻下一个中等神力的神国。普通的信仰神祇尚且如此,更不用说独孤凤这样的原力古神了。
只是以现在杀戮之主的信徒数量,
行跨越
大神力的界限太过勉
,就算成功,也要在很长时间内堪堪维持
大神力的底线,很难有什么神力积蓄。而除此之外,神祇有着三次
原力大海,被世界祝福的机huì,成为
大神力是最后一次机huì,独孤凤可不想白白错过这次机huì,因此相比于一步跨越到
大神力,她更愿yì慢一步,等到该
的准备全
好,再迈
那一步。
而除了
渊血战和阿修罗界的模式之外,独孤凤其实还知
一
极为契合杀戮原力的神国模式。那就是游戏模式,对于绝大多数游戏来说,不论是即时战略游戏、RPG游戏、大型网络游戏、江湖武侠游戏等等,杀怪PK都是其永恒的主题。
式来构建神国,哪怕这
神国会更为契合杀戮的原力。
当然了,为了增加祈并者的代
,独孤凤并不会直接说这是一个游戏世界,而是让祈并者自己选zé所要居住的天国社区,不同的社区世界有着不同的文化特
,他们将像正常人一样在其中生活,只是这个世界是犹如江湖一般纯粹的江湖中人的世界,他们在其中生活厮杀,将毕生的
力和意志都投
其中,直到他们被人杀死,才可以选zé时继续这个游戏,还是转移到其他的游戏之中。
不过,修改神国的设定是一件旷日持久的事情,独孤凤现在倒是不急于一时。她现在首要的是要掌握自己的情况,梳理好一位信仰神祇该
事情。
在独孤凤封神的瞬间,她就完全接掌了
尔昔日的全
神职和昔日的信徒,而且在她撕裂希瑞克的神职的时候,也同样有一
分希瑞克的信徒立刻改信与她。事实上,以她现在被原力眷顾的程度,加上
尔曾经的全
信仰积蓄,未必不能在封神时借助原力的推动,更
一步直接成为
大神祇。