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不
飞的心里面有什么想法,开荒
掉老五这只傀儡战士是势在必行的,哪怕在困难也必须面对,而且现在已经没有多少时间给
飞他们休息了,从老二哪里接取到了任务,到来到老五的面前,时间已经用去了16个小时还多,所以他们必须快速的解决掉这只阻路的boss。
这是老五傀儡战士的基础属
和技能,可以看
来这是一只防御相当变态的boss,加上天赋的被动技能金属
化,boss的
抗
达400
,
抗也
达250
,而且攻击力也相当的不错,但是缺
也比较明显,攻击速度非常的慢,但是自带的普通攻击眩
效果还是能弥补掉这个缺陷,唯一使得
飞警惕的就是最后的分解形态了,低于10%血量机械傀儡就崩溃了,也就是说最后要面对的就是大
家斯
芬熔火,但是这个大
家的属
和技能却一
也查询不到,这也就无形中提
了危险,很可能导致10%血量后造成意外。
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“我一个人拉住boss就行,其余的坦克直接输
,团队不用
仇恨值拼命输
就行,三十米外的目标中了冲撞的话,治疗注意加血,其余的成员避开boss的冲撞路线,全团所有成员都躲开boss的炸弹投掷,丢炸弹的时候应该会有个投掷的过程,都反应快
,尤其是扎堆的近战们,就这样,go!”
飞吩咐完一些注意事项后,就直接冲锋向了五号boss机械战士。
好在这一次的眩
也只有1秒钟的时间,而且boss还是受到了冲锋的伤害,仇恨还是被
飞拉住了,不然这脸都不知
丢到了什么地方。
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30秒的时间已经过去,团队的成员也开始了疯狂的输
,因为boss的防御实在是太
,就算队伍中使用了破甲之类的技能,但是团队的dps并不很
,没有办法,这只boss就是
嘟嘟的类型,只能是慢慢的消耗了。
金属
化(被动技能):机械傀儡通用天赋技能,能有效的提
机械傀儡的双抗,被动提
抗100
,
抗50
,同时带有震
攻击效果(每次普通攻击,)。
能):机械傀儡hp量小于10%时,傀儡崩溃,所有基础属
叠加在驾驶员
上,持续时间120秒,发动该技能代价为机械傀儡损毁。
不过就算
飞双手拾盾,也同样架不住boss的重拳,每一次的攻击,
飞的
都要向后退一步,以此来消除boss那
力带来的震
,这样的现象使得
飞都对自己全
力加
是不是错了的想法,这
被boss吊打的
觉实在是太过于郁闷了。
重击技能在
飞恢复的瞬间就发动了,虽然给与boss造成了不少的伤害,但是
飞自己的手臂也被这一击给
得反震发麻,好在他是双手拾盾,不然这
状态下再接boss一拳
的话,估计盾牌都要被打飞
去。
没有华丽的碰撞,只有金铁
鸣声的响声,冲锋的是
飞,但是
现眩
效果的也是
飞,试想一下,一个人的
带着极限的速度冲撞向一堆的铁块的
觉吧,没有直接被撞成
饼就算不错了。