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这就是拼背景的时刻了。
早些年国家扶持经济,能拉动经济缴纳大量税款的大公司就是“政治正确”。而如今国家开始放缓步伐,鼓励发明创造扶持文化科技了,那么能够在这方面有所建树的公司就是“政治正确”。
这样一个新闻夹杂在众多纷纷扬扬的消息之中,并不是十分显
。但是妙就妙在这些文章之中每一篇都
得非常细致翔实有说服力。于是随着时间过去,这一系列的文章反而越来越多地被人散播和
传
去,成为攻击飞信抄袭行为的有力证据。
当然,这个时候没有什么人认为这是一件大事——飞信抄袭借鉴过的游戏实在是太多了,多到很多人甚至都可以为之列
一个表格。而这些抄袭借鉴的行为飞信曾经为之付
过什么代价吗?显然到这时候为止,还是没有的。
星泽目前只是一个小公司,理论上拼背景是绝对拼不过飞信的。但是无奈他们目前有一个很大的优势,这个优势就叫
“政治正确”。
上诉的消息放
去不久,郑方成买通的营销微博和
军就开始行动了。首先就是某个素来在反抄袭方面关注度很
的营销微博放
了一个列表,表示“飞信抄袭又开新篇章,历数多年以来飞信‘改编’的众多
门网游”。
这个微博不急不忙,每隔几天就放
一篇文章,每篇文章就详细
了飞信抄袭过的某个游戏,以及飞信的抄袭作品与原作之间的细节、画面、内容对比,以及两者之间实际上的
平差距。
这
评选没什么
质上的好
,但是无形的好
却是多到数都数不清的。郑方成得到这个承诺之后,也是兴奋不已。
而飞信显然也是这样认为的。受到起诉对他们来说甚至没能造成任何压力,在起诉之后没过多长时间,政府方面就来了一个不知
什么
门的
长,苦
婆心地开始给星泽摆事实讲
理,告诫他们起诉飞信是一个多么愚蠢,不智,不知
天
地厚的行为。
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在几个仿作模组纷纷上了飞信游戏的人气榜之后,其bug也遭受到了大量的抱怨和投诉。然后居铭丰就让人在飞信平台的评论区炒作——“未来游戏也有类似的模组”,“但是比这个好用多了
然而这还只是明面上的
展。
博主夹带的私货并不十分严重,甚至某
意义上还可以说是比较中肯的,所以获得了很多同时玩过原作和飞信名下仿作的玩家的认同。
因为商品稀缺又或者其他的什么关系,飞信对于上传新游戏的审查并不严格,这就导致居铭丰很容易获得了在其中
样的机会。
惯犯没有人权,就是这样一个残酷又现实的事实。
所以当话题最后涉及到未来平台的时候,各
风评几乎都是一面倒的。不但博主评价飞信的游戏引擎
制滥造,远不如未来引擎,就连评论和其他玩家的反馈也是如此。
而这系列文章里面夹带最严重的私货其实是博主对于飞信本
游戏制作能力的评价。博主对于每一个飞信抄袭产
的游戏与原作都
行了对比,最后得
了大
分比较经典和技术
的游戏,飞信的作品都远不如原作。而只有在一些设计简单,没有技术
,纯粹只靠
众的创意取胜的简单休闲游戏上面,飞信才勉
算是有一
优势。而这
优势也主要是表现在画面上,并非在设计上面。
因为“政治正确”这个优势,所以那位不知
什么
门的小
长很快就在经受一番呵斥之后,灰溜溜地被关了小黑屋。之后还有一位大人
到他们公司转了一圈,在了解了公司的整
情况和目前发展势
之后,很是鼓励了他们几句,还表示星泽完全可以作为今年的优秀
新科技企业代表报上去。
之间不可避免的相似
。但自从飞信抄袭各个知名游戏的新闻被炒了一遍又一遍之后,就连飞信
件自
的大
分用
都已经对这样的话题视以寻常,并且默认为真相了。
当然,由于bug问题,这样那样的抱怨和投诉总是不少的。
这一个庞然大
实在太过可怕,他的压迫力实在太过沉重,几乎没有任何企业或者个人可以与之相扛,除了用
。
而在这段时间里面,居铭丰则让人模仿未来游戏的几个官方模组,在飞信的游戏平台上也上传了多个类似的模组。但是他利用飞信引擎既有的几个bug,让上传的几个模组总是呈现这样或者那样的瑕疵。不过即使如此,保留了人气模组主要特
的模组还是在此时本
商品还十分稀少的飞信游戏平台上大受
迎。