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安乐靠着墙边慢慢磨蹭,这次要找的是开阵的符咒,他选的角
有一个技能,可以开启通灵
,容易找到符咒,同时也会
引恶鬼,在恶鬼
里更容易暴
。
这个游戏就是这
好,自由度还
的。
大家一起
了排队,这次换成了无人村地图。
虽然有一个人被放倒,语音里依旧一片悠哉,恶鬼玩家虽然技能用得准,但是对地图很陌生,安乐开动技能寻找符咒的方位,告诉队友之后,自己跑到一边
引恶鬼的注意力。
安乐还在摸墙,语音里传来同学的声音。
这次他没有像上一把那样从
发呆到结尾,仅仅浪费了几分钟阅读技能,就
发狩猎无人村里躲藏的四个人。
照例一开始各跑各的,这一次的“屠夫”是恶鬼,那只鬼似乎站在村
发呆。
虚拟的人
在黑漆漆的恐怖场景里,对着一只白幽幽的怨灵
情地
舞,这一幕又
稽又诡异。
但现在才
手太迟了,队友们集齐碎片,打开逃生通
,这局对战人类这一方取得了胜利。
安乐
脆放弃墙,死命地跑,恶鬼
跟在他后面。
他们
来后,同学说:“刚才的屠夫太憨憨,没意思,我们再排一局。”
安乐跑走之后,那个憨憨怨灵还在原地测试快捷键,等他们都快找齐钥匙碎片准备逃
去时,怨灵才开始移动。
接着安乐就看到同学的血条空了。
“呆呆傻傻的,有
像啊。”
一般这
情况就不应该死磕了,明显的调虎离山嘛,但恶鬼依旧跟在安乐
后,死活不愿放弃追赶。
“绕墙跑啊,他是个新手,追不上的。”
安乐以为那个玩家是新手,毫无威胁,可他开始动了,居然迅速地找到了四个人类玩家的方位。
无人村地图很开阔,建筑
破旧,很多房
都没有
,倒塌了一半,没什么遮挡,这个地图容易跑却不好躲,同时恶鬼还有穿墙的技能。
“你行不行啊,菜
都甩不掉。”
“下次我们等一会再排吧,组排遇到菜
,说我们欺负新手。”
安乐独自在村庄边缘跑,开过技能的他在地图上就是移动光标,很快恶鬼就追了上来。
“……这个屠夫换人了吧,突然这么猛。”
这个举动有
熟呀。
怨灵:“……”
安乐这个人类角
的技能组队开黑很好用,但是没有自保能力,要是组野没有默契很容易引来屠夫就容易团灭。
恶鬼在后面时不时被陷阱坑到,怎么也摸不着安乐。
看得
他
作还有
不熟练,可他
准地堵住了一个同学,甚至发动技能,让那位同学倒在地上。
“卧槽,我遇到屠夫了。”
都这样挑衅了还不追,真的是个铁憨憨哦。
最后安乐
式转了个圈,背对着怨灵,扭扭
,摆了个收场pose,一溜烟跑掉了。
安乐一边跑一边切换视角看
后,怨灵玩家依旧匍匐在地毯上,没有动。
“说不定我们搞错了,跟上局不是一个人。”
倒是跟他现实中的特
有
像。
弹
结算界面的时候,安乐看了一
怨灵的id,那个玩家叫mr.j。
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安乐这些天沉迷在这个游戏里,对地图太熟了,哪个角落有绊脚的东西,哪个屋
会掉下来,哪里有沟哪里有死老鼠啥都知
,他依靠这些障碍
顺利拖住了恶鬼。
“卧槽,我绕了啊,甩不掉啊。”
“不会还是上一局的憨憨吧。”同学问。
第61章中二游戏少年与
堂4
菜
玩家在村
徘徊,他刚熟悉了上一局的怨灵,立
换成恶鬼,角
的技能和特
都变了,地图也跟上局不一样。