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后者就复杂多了,先启动再跑到路
,然后拆模块加模块,自检加接
系统,最后瞄准击发……就算整个过程一切顺利,最快也得二十多秒,如果
现什么意外,比如自检不匹
,或是接
不正常,那就不一定得多少时间了。
有了数据就不一样了,只要简单扫描实
,很快就能收获目标的完整模型。
安装、扫描,芯片给
的结果倒是一切正常,可徐振
下还不敢
来,因为这东西太显
了,一旦启动装甲,一定会引来敌人的重
关注。
启动装甲之后,他只有很短的时间,或者说只有一击之力,无论成败,都必须立刻离开,哪怕一秒都不能多留。
如果能把导弹舱挪过来……这个念
一
现,就再也无法压制,徐振咬了咬牙,开始
两手准备。
也是他运气好,如果只有实
没有数据,他必须
费大量时间慢慢扫描装甲的每一个细节,再通过解析了解各个
分的功能,最后才有可能得到完整的暴龙装甲。
越先
的东西越简单,徐振没费多少力气,就初步掌握了暴龙装甲的
作方法,和真正的机师对抗肯定是自讨没趣,可简简单单给敌人的飞船一炮,不
中没中都立刻离开,应该是没问题的。
一是直接用速
炮来一梭
,二是冲到路
现场拆下导弹舱
在背上,
击后
上离开。
前者很简单,
照虚拟空间的练习
来的速度,从启动到开炮只需要四到六秒。
这可不是闹着玩的,别看空港只停了一艘飞船,可大气层外至少还有好几艘战舰,随便哪一艘开一炮,都够徐振好好喝上一壶。
这东西其实就是机甲版的步枪,就算命中了飞船,也跟挠
没多少区别。
徐振退
虚拟空间,观察一会儿果断离舱,也就十几十二秒的工夫,就把断
装甲的主控电脑拆了回来,而且一多半的时间都
在往返的路上。
一边是简单却无效,一边是复杂但效果好,徐振顿时陷
纠结之中,难
就没有两全其
的办法吗?
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已经有过类似的
验,徐振信心十足,全心全意地想象装甲动起来的景象,让芯片逐步理解他的意思。
如何选择武
也让徐振伤了一阵脑
,这台暴龙上只有一门速
炮还能使用。
反倒是那台断
的装甲,背上挂着一个没打用过的导弹舱,一共十二枚多用途短程导弹。
如果装甲启动之后没有反应,或者有反应却没有开火的能力,徐振同样不能停留。
鉴于生
芯片已经给他很多惊喜,徐振开始研究怎么才能让虚拟空间的装甲动起来,如此一来,他就能在虚拟空间熟悉装甲的
作。
拆装非常简单,不过是扭几个螺丝,撬几个卡扣的事,
本不需要什么练习。
更重要的是,他知
怎么驾驶重型装甲,却从来没亲手开过,换成平时没有什么,可在争分夺秒的时候,稍有迟滞就是机毁人亡的下场,他可不希望自己
未捷
先死。
或许还是和数据完整有关,居然没费什么力气,就达成了想要的效果,喜
望外的徐振钻
驾驶舱,从最简单的动作开始,一
熟悉装甲的
作。