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第44章 gan扰我们的友军(3/3)

多了,来几个比较活跃的嚷嚷几句“平时都不跟咱们刷怪的人啥要带”,她的话就不太好使……

要知这游戏的铜币变现渠是很畅的,多带一个人玩就要多分一个人的工资;妙笔生牌面再大,也不可能要求六、七十号玩家人人都自觉为团队未来考虑、短暂牺牲当下利益——别说稳定1:10的《异界》铜币,某兽怀旧服里面为了不值几块钱的金币分吵架吵散团的事情还少?

这些事情过去了也就过去了,妙笔生格也是豁达的人,并不在意,想了想便:“熵不增昨晚一直没上线,她上来了纪棠就下线了,他们应该是在存游戏时长,不意外的话,我们跟要接收的卡尔难民接上线、要对付追兵时,他们小队的人应该都能在线。”

“把竞争重心放在抓俘虏上了是吗……”秦冠摸了摸下,“这个他们倒是有优势,他们那个队就没有一个弱的,那个纪棠更是,真比活捉俘虏,我们搞不好比不过。”

如果这以抢某资源为目的的任务是在传统游戏里的话,那人多的一方绝能赢;玩家们注意儿只集中让一个人拿资源,绝对能堆一个积分特别的号来。

这个游戏的话……至少玩了快半个月(地球时间)的玩家们,就完全不会幻想了——级npc都会撒丫跑路,人形怪能不跑?

他们又不是没跟级npc打过……要是镇里那帮级npc当时没回跟他们打、没借着镇政厅当掩跟他们拉锯战,光逃跑的话玩家拿那些npc其实没啥办法。

“纪棠确实超的,听说好像是当过兵。”妙笔生了下,又笑,“也没必要怕,他们那小队单兵作战再厉害,毕竟他们人少,散人全帮他们也不如我们人多。要是纪棠抓俘虏的效率太,大不了咱们跟拉轰哥通个气,各几个人把纪棠纠缠住就完事了。”

“只能这么办了。”秦冠

任务的时候友军之间互相扰、互相拖后,对于玩家而言压就不叫啥问题。

只是拖后算啥,没痛击友军就算很有素质了……

地球时间十月十八号晚上六,游戏时间中午11

经过两天一夜游戏日的长途跋涉&一路刷怪,浩浩的三车远征队,抵达了僵尸将军携带的纸质地图上标记的任务地:凄凉荒原。

嗯……就是一块荒草丛生、荆棘遍地的盆地型平原。

这地方地势算是相当开阔,很适合拿来当预设战场,僵尸将军选了个靠近河的地方停下,给玩家们发布起《建立营地》的即时任务:

一类是清理地面,把地上七八糟的石啊烂木啊绊脚的荆棘啥的移走。

一类是安营扎寨,把三车上的包裹卸下来,包袱加上就地取材的木啥的搭帐篷……

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