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311、控制亡灵的办法(2/3)

“诶,是哦,这里的木屋要简陋得多。”杨英转看了墙,“墙外面的房细致的呢,墙里面就搞这么糙,不觉得不和谐吗?”

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“很显然啦,这个地方一看就是贼窝之类的地图,满镇npc全是黄名,肯定是要打一遍的。”伽罗底气十足地,“墙里面围的这块肯定就是监狱之类的地方了,咱们被关来,抓着这个贼窝的犯罪证据,发任务,开传送,刷掉boss,刷新绿名npc,新地图开放,就这个节奏啦。”

“《敌营》已发。”

“真是太晦气了,大晚上的还要来押亡灵!”一名打手松了气,了把汗,“真是搞不懂,怎么会有人愿意钱买这玩意儿?”

漆黑一片的木屋内,两妹玩家并没在乎渐渐远去的打手们在嘀咕啥。

“嗨,谁知那些有钱的老爷都在想什么呢。”

墙围起来的五排单层木屋,唯一的有二十多名打手看守,墙内侧有箭塔,塔下有巡逻哨,比玩家们亲见过的本土军营还戒备森严。

被打手们拎来的杨英和伽罗,毫无自己成了阶下囚的自觉,一边乖巧跟着走,一边冲第一次(在游戏里)看见的箭塔和特原始风味的木屋指指

“正常,游戏里经常会现克隆建筑的,同一座房的建模反复用。”伽罗,“嗯?不对啊英,你仔细看,伐木场的木屋要比这里的木屋建模更细一,要说像的话,还是《肯特·班奈特少年失踪案》任务时在西港洗衣巷里面看到的木棚更像。”

“哦?还有这事?”游戏小白杨英还是第一次听到这说法。

“荒原中的山谷中,为什么会突兀地现一座繁荣闹的小镇呢?你甚至在来时没有发现山谷周围有被开荒耕的痕迹,这座镇的人们究竟是依靠着什么维生?”

“你确定调查,装作没有察觉到商队的恶意,终于,

她俩一被npc关来,稳如泰山、苟如老狗、纹丝不动的任务面板……终于有反应了。

“并不是所有来到因纳得立的客人都怀抱着善意,当淳朴善良的因纳得立人民情地招待远方来客时,人们绝想不到,有恶客正不怀好意地盯着他们。”

领的亡灵当财源时……杨英和伽罗这俩糊里糊涂就给人卖了、还亲看到买卖双方在自家面前易的妹玩家,被几个者的打手带到了山谷小镇内用于关押隶的地方。

“这里的木屋跟咱们伐木场任务的时候看到的好像一样诶?”杨英如此

“我只是随说说……我说伙计,难你就不纳罕吗,我光是看着这玩意儿在前晃觉心里发,还要把这鬼东西买回家去,金币女士啊,倒贴钱给我我都不愿意。”

“你如往日那样在因纳得立的土地上巡视、为人们消除隐患和灾难时,意外发现了一支形迹可疑的商队。”

说话间,俩妹玩家被打手们押送到围墙最里面、用来关“级货”的地方,几座连窗都被封死的木屋前。 [page]

……真得亏押着她俩的打手们听不懂她们在说啥了……

将两妹玩家关其中一间,打手们迅速将加固过的门锁死……

“哦哦哦。”杨英听得连连

“这支可疑的商队将你带到了阿德勒领地南荒原,一神秘的山谷中。”

“可能这里只是一次的任务地图吧,玩家完任务了围墙里面这些地方就会给刷新掉,那就用不着设计得多仔细了。”游戏老手伽罗很淡定地解释。

“小声吧,奥古斯塔老爷可是在这两只亡灵了大价钱的。”

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