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还是带
一路超级兵,再去支援比较好。
跟走钢丝一样惊险刺激! [page]
红
方陆续回程,队友开始ping信号让剑姬走。
幽梦一开,谁也不
。
比如,理论上他要躲掉七八个技能才能把对面全杀了。
你可以看到很多比赛,不开团就是慢
死亡。
剑姬被终结,可是很伤的。
可以说,有些阵容,选
来不能
作起来,就是要被对面运营死的。
陈稳这样
,也是为了在rank的实战里多尝试,这样以后在比赛里,
现失误的概率就会小很多。
但是不可能每次都成功!
上路的剑姬,二十分钟不到,就已经在砍
地塔了。
而陈稳觉得,会选择慢
死亡的队伍,输的真的不冤,希望寄托给了对面蠢,这不就是靠运气赢吗?
这波一起推上路线,然后给大龙
个视野。
在
影
蹲着,等对面落单的过来秒不好吗?
只是,这是五个没有大招的人!
只能说对面开的好,或者自家队友不小心。
这瞬间秒杀,只见剑光和九
的特效在一秒不到的时间里爆炸
来,
妈直接就蒸发了。
对于锐雯的理解,峡谷大
分王者都没法比。
来收兵都得等队友近一
,不然不安全。
只是,话音刚落。
qaeata加上幽梦加攻速砍
一刀,少打多的前提,就是要最快速度让对面减员,而且要减的是最脆
伤害却最
的adc。
但是已经发生了也没办法,千里赶过去,只能看见一群四散而逃的英雄。
因为从纸面上看,对面战斗力是十,自己这边只有六七,开了也是死。
这波团被开,也是因为小看了负战绩锐雯能在团战打
的作用。
剑姬
现了,而且是绕后。
众讲解,这
劣势翻盘的事情,每个
级锐雯玩家都
过很多次。
但是对面显然这波不止两个,一大群人啊。
五个人都在的
觉,真有安全
!
要是剑姬不带上
地,红
方这波说不定要拿大龙了。
但是只要吃到第一个控制技能,那就一
作都
不
来直接就会伤害
死。
只见剑姬后退,消失在红
方的视野里。
只是,为什么你这么猛,对线被打的这么惨,都让我们产生一
锐雯很菜的错觉了。
rank都不敢秀,怎么去比赛里打。
等对面自己失误吧,等到了就赢,得不到那就输被,起码比分差距不那么大。
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减速闪现突
脸,目标只有一个
妈。
带到这里,已经可以了。
没有人会想到,这个剑姬居然是主动
击。
确实是国服最
锐雯之一,也是唯一一个只玩锐雯打到一区第四名的玩家。
但是并没有真的要离开的意思,在
影
,卡了一手视野。
冲上去,结果第一个技能
放成功了,控住了,那就什么伤害都没打
来,直接当场暴毙!
队友们也是没想到,灰烬一个崩盘的锐雯,也可以在团战打的这么猛。
这次只能全
回程,劝退剑姬。
先退一步,也是为了引蛇
,不然站在那里,要是他们看
了我能一打五不肯过来怎么办?
所以他的极限
作,是整个峡谷之巅最多的,同时偶尔也会
现让青铜都笑
声的
作。
陈稳在开团前就打字表明了自己的cd时间,这样还是被开了。
锐雯能
觉到,剑姬可能没有走远。
就这么暴
来?
真正稳的,还是得靠实力。
这个人也是个不在乎kda的主,人来了总是想
作,都是那
理论上极限
作就可以秀死一群的。
“剑姬,直接走吧,你死了大龙没了。”猪女
张
,前面说让狮
狗多去上,那是因为一打二对于优势上单来说,真的不难。
都快超神的剑姬了,还走?
这战斗力,只要能先把输
切死,一打五都没有问题,对面上一波团,可是几乎把所有技能都用了。
二段q都不需要,再二段q穿向发条,发条是第二大威胁,短cd
确保一路兵线优势,对面就算赢了团,也拿不了大龙什么的。
对于欧皇,不少人也很了解。
走?
双方的经济差距,就不大了。
而很多队伍,就会选择慢
死亡。