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第八十章 隐藏能力(2/2)

“威尔这小,这一下真的是要发达了啊!”

地,仅限于湖底或海底区域时,召唤的森林守卫大多都是藻类生命,并不备攻击力,但却能提供氧气和空间,以及漂浮在面的能力。

最后,则是关于生灵的呼唤,王长乐在更换了十数场地环境后,据召唤来的森林守卫的数据信息,得了以下结论。

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“还老娘武,凎!”

在完成了对技能的熟练和掌控后,王长乐带着剩余的近41w乐园币,向着走去。

以上三的机制,瞬时就大大削弱了‘扩散’的能力,但这个技能却也依旧势,相当于是二段控制,或是变相的双重施法了。



冰原,包括冰川、雪地以及超低温地带,所召唤的森林守卫,通冰蓝,对攻击目标会造成迟缓效果,能降低目标攻击和移动速度,但这个效果不会叠加。

而这个伤害却是无差别的攻击,只是并不会对友方附加‘血蚀’效果。

“那可不,一连8次全成功,这特么是祖坟冒青烟了吧!”

所以,若是想要让‘血棘’的伤害得到最大限度的发挥,就要学会控制的爆发时机,形成多重引爆,快速叠加血蚀!

其二,场地的类,大致可分为岩地,冰原,炎地,地,林地和沼地。

岩地,包括沙漠、城市、矿和山地,所召唤的森林守卫都将会拥有一层石盾,相当于力*10的数值,在石盾攻破前不受伤害。

林地,包括树林,草地、平原或园,所召唤的森林守卫,通碧绿,自有恢复技能,能通过吃草或吞噬树人,来恢复生命值15%,冷却时间在三分钟。

维持一,也就是说被‘扩散’缠绕的目标,即使清除了缠绕和生命印记,也不会再次发‘扩散’的效果。

沼地,包括泥潭和沼泽地带,所召唤的森林守卫,将会形成包真菌类植,死亡后将会释放一片致幻的孢

他方一,就看到有一位握着蓝法杖的中年汉,兴冲冲的向着易大街跑去,周围的契约者也接连议论着。

其次是‘血棘’,血棘遥控的最大距离是和他的度挂钩,在发森林之和生命之心的效果下,最大距离是3000米。

但若是血蚀被驱散,也并不是只驱散一层,而是会多层全消。

只是这能力,并不会沿用到‘裂变’所产生的小树人上。

这血蚀虽会降低生命上限,但若是等到‘血蚀’的时间消失,生命上限也会随之恢复,而血蚀叠加层数会刷新血蚀的持续时间。

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“嘁, 9的辉煌杖啊,单单智力就加了15,换你你不酸?”

..

其一,森林守卫的属,并不会随着场地的变化而发生变化。

。.

“嗯,还是暗紫的,这下我就心安了.....”

炎地,包括熔岩地带,火灾现场或是温地带,所召唤的森林守卫,度的火焰抗

若是,同时存在复合型场地时,比如冰火两重天,或是超低温的矿,则会随机形成两森林守卫。

“你看看你,不就是碎了两把 5的垫么,至于么….”

“唉,永远不要跟欧皇比,你看那家伙就碎了把 7的主武!”

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