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0148 装饰品(2/3)

“树叶!快来!”

完成之后,看着多来的数个嵌零件,他决定有空再说。

穿完鸣神护甲,还是朝向一边略有倾斜。

李凡急切试探问。

一个能力堆叠到30级激发,李凡率先想到不是效果弱,而是对自影响。

呼!

李凡思索片刻,拿装饰品拆装工,照着使用手册就开始行拆卸。

“我回去饭了喵。”

尖刺,段状隆起的绿肤质表面...

此时李凡恍然想到鸣神护甲的激发能力风雷合一。

他坐到了甲板上,将刚才的诡异受记录在了本上。

很是费力的拆除掉4颗痛击珠后,李凡又对装饰品封装盖行了还原。

见尤多拉跟迪还没回来,李凡便在甲板小型训练场上起了测试。

树叶小声回应说。

唯有旋涡的中心位置,一个正在溃缩的圆孔中,可以看到没有扭曲的景象。

不过品质跟工艺规范程度,都有着极的保障。

但起码是能依

如果风雷合一能让所有激发能力起效,那装饰品应用,就能实现一颗三颗的效果。

嗡!视野内一片泛黄的扭曲,好似旋涡般将世界吞没。

“那就好...说明没什么严重的负面效果。”

就好比刚才的弱特效激发,估计也就除蚤的时候有用。

难怪跟显微镜一样,连训练木桩表面隙里的虫,有几都能看得清楚。

然而圆孔内的景象也不正常,随着旋涡飞旋不断朝前探

“树叶!你看我正常吗?”

李凡呼喊说。

验收一下没什么问题,便带着装备回到炎火号上。

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不对!在我上是一颗六颗。

至于为什么会选择痛击珠,主要还是手册上的能力描述。

我日啊!这怎么朝向微观发展了,显微镜啊...

在游戏中现为攻击怪位,有会心率加成。

此时再对训练木桩发动弱特效,所验到的能力激发受终于算是正常了。



人偶前位置,木质纹理,一斜劈的砍割痕迹,裂内蠕动的绿虫。

视线聚焦在木桩某个位,视角虽然还会不断探,还有大片的畸变盲区。

要说唯一的缺憾,就是这家加工工房是公会直属建立的,本没有讲价的余地。

被喊到名字的树叶,端着搅拌盆从厨房里飞奔跑

是超的同化质,让装饰品的能力激发也变了????.biquka

看起来莫名有目中无人,蔑视一切的嚣张

只有视角中心小分区域,会以相对正常的状态显现。

方面,中所见事的扭曲畸变,会比看破发动时来得更为严重。

“嗯...还行吧喵。”

公会对于弱特效的使用建议,是发动前就要将双聚焦在,要打击的怪要害位,否则一旦视野丢失,即便能行较大幅度的动作,也很难凭借直觉攻击到要害位。

嗖!

效果也不至于这么离谱吧。

可是过的激发能力度,已经完全失去实用了。

那就暂且算是10级好了,可也不至于...

5件累加在一起,就是15级,超同化效果如果再乘以2。

现实中与看破有些类似,同样能激发时间知延缓。

李凡对着训练木桩,打算试验一下。

傍晚时,完成化的鸣神装被送到李凡面前。

不对劲啊,即便现实可以突破能力等级上限,将游戏里最多只能堆到3级的弱特效,提升到了5级。

随着树叶离去,李凡又坐地研究了起来。

区别在于在弱特效发动时,可以同步行较大幅度的动作,而不是像看破那样只能行微调。

等下,如果风雷合一能突破游戏限制,对所有激发能力行提升的话。 [page]

那单颗痛击珠的提升就应该是3级弱特效。

30级的弱特效!

气,举起训练用的木质太刀。

痛击珠的激发能力为弱特效。

扭曲的世界再度恢复原形,李凡看了看四周,发觉已经重新回到了甲板上,顿时松了气。

正面负面效果在介绍珠能力的页面上,写的极为详尽。

与其他工房不同,这里每装饰品的能力现,都是由猎人长期佩来的。

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