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凭借大龙buff最后余威。
阿光虽然线上
实力稍逊金贡,但也没犯大错误。
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最终,凰队凭借“双龙会”效果,在38分钟后推掉了蓝
方基地。
先是利用
化炮车兵,推掉了下路
地塔。
并不会像蓝
方双人组一样,下路压线,要时刻警惕三角草丛来人绕后。
“也不用害怕对面搞些怪东西。”
并且有两个
直通向河
。
“这也好,下把选红
方,不用
疼给大
ban位。”
因为凰队能心安拿
大
,也得亏白
月牙抛
币是一绝。
视野压力极大。
毕竟
地算是召唤师峡谷最开阔、最安全的一片地区。
“这群b真能撑,真是累坏老
咯!” [page]
这意味着,蓝
方对上河
的视野掌控权
有天然优势。
下路侧边的地形,是一整块连在一起。
而【号令之旗】2分钟的冷却结束。
为何这么说?
侠队的
地,必定会被逐步蚕
。
rw成为困兽。
另一
,就是大
表演了2次的偷大龙。
线上。
在对方没有刻意
视野的情况下,极难发现大
行踪。
可以说是为大
量
定制!
虽说
祁舟
了
胳膊,忍不住爆
。
排愁眉叹息。
当然,小龙坑同理。
此刻,比赛的局势如同
排所预料。
侠队的打团阵容,在上面所能发挥的作用,也是微乎其微。
正是它的存在,让大
偷大龙的危险系数和困难程度,直线下降。
几乎只有从河
尾
现,越防御塔绕后的情形,极难发生。
就算拿下河
蟹,其提供的视野范围,也无法发现大
踪迹。
脑中回忆全局,他发现侠队打的可圈可
。
俯视峡谷。
同时,采用爆炸果实
龙坑。
不同的地方主要在于大龙坑与小龙坑。
等到
地塔前时,侠队迫于中下两路兵线压力,无法凑齐控制链开团。
等到只剩下门牙塔,纵然凰队手短,但侠队也无法抵挡他们的
攻。
合大
的炮阵。
而红
方想要
大龙坑,需要从龙坑两侧绕
河
。
众所周知,召唤师峡谷沿对角线大致呈对称状。
当然,
排不是有意忽略大
小法这个
。
虽然平时没什么
觉,但对队伍的战略布置和bp等方面的影响还是非常大的。
…………
“哎!”
这么看来,对于大龙或者峡谷先锋的掌控,明显是蓝
方要
于优势。
原因全在大龙坑后方的爆炸果实。
“酿嬉
!”
随后转战上路,磨掉侠队上二塔。
小龙坑面朝红
方,大龙坑面朝蓝
方。
如果蓝
方对手,想要gank。
同时也意味着很难跨越河
到对方上半野区
视野,
于蓝
方偷龙需要跨越河
龙坑。
侠队成功
掉了蓝
方最后一座
地防御塔。
导致局势崩坏的原因,就是fpx在红
方,而rw在蓝
方。
凰队打的贼稳健。
但为什么说红
方选边,有利于大
呢?
成功抢到了红
方。
凰队所在的红
方地形。
蓝
方前往大龙坑的
路畅通无阻。
“输在抛
币上啊!”