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62,有脏东西!(2/2)

谈判过程中,先提一个很大的,对方难以接受的要求,然后再降低条件,提较小的,对方能够接受的要求,如此一来,对方从心理上更容易接受,也更容易达成目的。

除非是佐野主动声,或是闹些比较大的动静来乃至于是碰对方,实验目标们才会猛然一惊,发觉旁多了个人。

佐野随手将旁一个坐着的男人放在左手边的烟盒挪到了右手边,看着对方摸烟却摸了个空,仔细一看才发现烟盒在右手边,从而摸不着脑的模样,暗暗,思索着路人帽可以使用的方面。

什么情况?

如果你跟大家说这屋太暗,必须在这里开一个窗,大家一定不允许的,但如果你先说要拆掉屋,他们就会来调和,就很容易同意开窗了。

觉上来说,这的作用,有些接近于吃游戏里的吉利服?

在嘈杂的环境下,本就没人会注意到自己这个存在啊。

佐野现在的心理状态大概就是这样?

甚至尽佐野也找了一些比较安静,人少的环境下的目标,但在数十次的实验下,也依旧还是没人会注意到前多来的这人影。

不过不怎么说,终于是难得地有了个效果明显突,又不是那么离谱的良好装备了啊……

无非不就是原本给的奇的工资被砍了一截吗,那也依旧还是比正常工作的工资来得要不是。

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算了,无所谓的小事,反正本就是系统的打工人。

佐野上路人帽对着镜照了照,心中盘算着针对于这件的实验计划。

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……

不是想买些什么东西,只是在实验路人帽的效果而已。

男人有些惊疑不定地看向四周,不自觉衣领,怎么觉,有脏东西???

而刚才那男人一烟燃尽,正想再支烟,摸向右手边却是再次摸了个空,扭看去,才发现烟盒又来到了左手边,顿时不由得瞪起了睛。

双胞胎藏尸案后的第二天,佐野穿着鬼大衣着路人帽在一商业广场里逛了许久。

要是某天这工资已经不足以满足佐野,那大不了就不了呗,都是死过一次的人了,还有什么好畏手畏脚的。

这就是所谓的天窗效应,又称为拆屋效应。

又随手将那男人右手边的烟盒放回了左手边后,佐野便离开了广场,返回家中。

佐野站在角落,看着前来来往往的行人,他刚才在人群中行走,几乎每一个从正面走来的人,哪怕是并没有将注意力放在其他事情上,也会迎面撞上他。

比自己想象的要

、接近目标、偷袭,都能发挥不小的作用,尤其是搭上正义之锤或是不良特攻服这样的装备,简直就是老六神装啊。

……虽然说在常态下,佐野秉持的风格就是能老六尽量老六,但这转间就送上了一件老六,总觉怪怪的。

想起自己以往的那些,基本上不是外表离谱就是效果又或是限制离谱,佐野的心情顿时好了许多。

这是要往伏地方向发展吗。

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