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-切换前为太刀,
理暴击率增加。
毕竟,格兰迪砖厂的砖友们,开始讨论王者级和噩梦级,哪个收益最
了。
他如今是红15的
鲁姆克,但打团这么久,还是没能翻到一把荒古光,或者荒古
。
这让此前很猛的短剑里鬼告别了安徒恩,让剑魂重回到了光剑、
剑的主
。
此外,剑魂还新增了一个lv70被动技能,神影手。
那这场面,简直就是就帅到
炸了。
毕竟,在有
的情况下,
攻面板肯定不如技能攻击力来的实在。
比如破极兵刃,从之前的
攻加成,变成了技能攻击力加成。
而安徒恩团本,也有明显的改动。
而且这个特效是有伤害的,若是用来耍帅,比如切武
时,正好把
蹄卡秒了。
而当光剑重新切换
剑时,这把 12的
剑,虽然只是正常
剑的无视攻击力,却有光剑15%的攻速加成。
这个技能,可以说是剑魂的神技,不仅特效帅的一匹,连效果也十分实用。
这个改动,对于剑魂来说,是很大加
。
nf其实也没闲着,
行了一系列的改编,任务系统、角
平衡、远古地下城等。
神影手的
发,比较像75技能破空斩的效果,只是剑光隐藏了,只能看到剑气无形发动的效果。
攻
队参战人员、攻
队战士、合格的队长、战场指挥官、最前方的攻击手、攻
队不死之
。
有个神影手技能后,想要继承
剑的无视效果,打造一把白 16的无用,是不错的选择。
这也算是变相降低了安徒恩的难度了,毕竟攻
的无敌效果,关键时刻还是很好用的。
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这也
余青笑了笑,这
肝度拉满的事情,还是
给代练解决。
-切换前为短剑,
理暴击率增加,
理攻击力 40。
神影手:武
切换时向前方发动冲击波,在空中切换也会发动;
据切换武
不同,将会在切换后增加不同buff。
「让柳芦打造把 16别云剑,当神影手换装吧!」
看起来,十分
端大气上档次。
「帅是确实帅啊……」….
集齐以上所有称号,就会解锁最后一个‘安徒恩征服者,称号。
其他的,还新增了安徒恩攻
模式称号。
举了栗
,比如剑魂有一把 12的
剑,当切换一把 11的光剑时,神影手
发,这把光剑大概就会成为一把 12的光剑,效果持续15秒。
可以增加10%的攻击力和暴击率。
余青
纵着剑魂,来到了修炼场
验了一下。
不过这玩意,也就对于搬砖党有
区别而已。
比如,新增了安徒恩的攻
buff系统,团长可以使用增加
攻、延迟攻
时间、hpmp恢复、增加复活币、30秒无敌等。
此外,还有一些同账号角
不能加
同一攻
队,玩家要至少要通关一次地图才能拿到奖励等。
短剑
通,删除了独立攻击力,变成百分比伤害。
其中,普通的副本难度,删除了地狱级,重新回到了普通、冒险、勇士、王者,还新增了一个‘噩梦级,。
-切换前为光剑,攻击速度增加15%。
-切换前为
剑,保留的无视攻击力增加,该数值可突破原本上限。 [page]
而角
平衡中,剑魂这次也有不少改版。
而剑魂不仅有神影手,还有疾影手,切换武
时
-切换前为钝
,
理攻击力增加。