电脑版
首页

搜索 繁体

第九章 剧情战役【屠龙勇士的赞歌】(2/2)

风险这么大,好自然也不会少,在剧情战役中杀死有名有姓的boss或者英雄(也包括一些特殊的npc和英怪),可以获得大量的剧情数,这玩意是英雄和boss用来提升位阶的关键,杀死的敌人越名,剧情数也就越多。

而对于英雄来说(也包括人形boss),这些剧情装备是真正可以使用的大武,而且比冒险者用的山寨版更加力,甚至备某些山寨版不备的超凡力量。

就比如墨非手里的这把【冰霜之刃】,冒险者玩家手里的山寨版的武特效是——冰霜之力:冰冻并减速一个目标3秒,并造成100冰冻伤害。

就好像现在,墨非如果把这个叫拂晓神剑英雄玩家掉,苍穹年代志上就会记录,某年某月某日,英雄拂晓神剑带领一群冒险者攻打黑暗龙巢,在战斗中被黑龙领主墨菲斯杀死。

从此这个角就彻底消失啦,当然反过来墨非如果被对方掉也是一样会真的死掉。

但是一旦发了剧情战役,那情况就完全不同了。

对于boss来说,这些剧情品最大的作用就是化战利品池,有好的掉落才能引更多的冒险者团队前来挑战他,同时还能在被推倒时减少战利品数的损失。(由剧情品生成的掉落只消耗50%的战利品数)。

英雄拂晓神剑率领一群冒险者斩杀了邪恶的黑龙领主墨菲斯,救了公主……

所以在以往的游戏里,不玩家杀死了多少次boss,副本一刷新这个boss都会再次活蹦的冒来,因为在游戏剧情上压没有冒险者什么事情,boss在剧情中只能是被一些英雄人杀死的。

可以说是真正的卖家秀和买家秀。

而如果是英雄掉他,则会100%掉落这件武的本

苍穹世界这个游戏,有一个苍穹编年史的设计,游戏中发生的事件,都会被记录在苍穹编年史中,整个游戏的剧情的发展,都是据苍穹编年史来推的。

而这还只是墨非诸多战利品中的一件而已。

而苍穹世界这个游戏也继承了这一,boss被冒险者杀死没什么大不了的,但是如果是在剧情战役中,被有名有的boss或者英雄杀死,这一次事件就会被记录在苍穹编年史上,成为游戏历史的一分,再也无法更改了,自然也就无法再次复活,这死法,又被称为剧情杀。

另外在剧情战役里杀死某个boss或者英雄,还可以获得对方的全,包括相关的剧情品,比如墨非曾经掉过一个人类英雄,获得了一把剧情武【冰霜之刃】,如今他的掉落列表里就有这件武,如果是冒险者掉他有7%的几率掉落这件武的山寨版。。

毕竟冒险者那么多,还可以无限复活,而boss的数量却是有限的,如果被杀了就会死那有多少boss都不够冒险者杀的了,而且在剧情上也说不过去啊,你说某某王想要毁灭世界,然后被一群冒险者杀死了,这群冒险者带的叫李狗,叫王二麻,叫我是你二大爷,这样的剧情谁也接受不了。

而正版的冰霜之刃,武特效则是,冰霜风暴:制造一片冰霜风暴,对周围100米范围内的所有敌人造成持续的冰冻效果,在30秒内造成累积1000冰冻伤害,在冰霜风暴中每停留6秒还会发一次冻结效果。

wap.

蹦跶了。

苍穹编年史上就会记载。

本章已阅读完毕(请击下一章继续阅读!)

正因为利益如此大,只要有足够的把握掉对方,英雄和boss之间往往会毫不犹豫的手,赢了一飞冲天,输了删号重练。

如果boss是被冒险者玩家杀死的,那么在游戏剧情中压就没有这回事,也不会被记录在苍穹编年史上,因为从剧情上讲,冒险者只是一个背景板而已,虽然确实有这么一个群,但是作为个来说却是不存在的。

墨非能晋升到黑龙领主,灾难级boss,死在他手上的英雄和boss不在少数。

热门小说推荐

最近更新小说