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神系的三个职业,最为分明,圣光牧师就是

;黑暗术士就是
扰能力
,偏向于打辅助,恶心死人;元素法师不用多说,全
为输
,哪怕是功能
一些的土系,伤害也有。
“这可有
难搞了!”
力量系的三个职业,狂战士不用说,妥妥的战斗狂人,和格斗家一样,三个技能皆为
攻输
;
武士则中庸一些,有
化有攻击有移技,很全面;至于枪炮师,远程
理输
,形似联盟的adc,技能与
程,攻击力和aoe有关。
质系的三个职业,圣骑士是绝对
盾,技能全
偏向于防守;格斗家则是
攻,三个技能都是输
;召唤师则依靠战
,三个技能全
为战
服务,十分鲜明,其天赋亦是遵循各自职业的特
。
力量系:枪炮师,转职后获得职业天赋:暴击率 5%,能学习技能
程增幅,攻击
化,分裂
弹!
神系:元素法师,转职后获得职业天赋:
神 5%,
据元素特
而定,火系范围 5%,冰系减速效果 5%,风系锐利 5%,雷系伤害力 5%,土系穿透效果 5%。
捷系:暗杀者,转职后获得职业天赋天赋:致死率5%,能学习技能背刺,凿击,剔骨!
捷系:盗贼,转职后获得职业天赋天赋:速度 5%,能学习技能开锁,盗窃,闷
!
神系:圣光牧师,转职后获得职业天赋天赋:受到黑暗技能伤害减免20%,
神 5%,能学习技能疗伤术(持续恢复),生命增幅(生命上限提升),圣光(异常状态消除)!
捷系:猎人,转职后获得职业天赋天赋:陷阱威力 5%,隐蔽
5%,能学习技能鹰
,陷阱布置,
星箭!
能学习的技能除了通用的法力
化,即
法威力 5%,其他技能则
据不同元素而完全不一样!
捷系的三个职业,盗贼就是搅屎
,前期基本上没有战斗力可言;暗杀者则是
捷系的
攻职业,三个技能输
爆炸;猎人和枪炮师同
一源,远程
理,不过这个比较坑,输
不彻底,有着侦查和陷阱能力,较为全面一些!
质系:格斗家,转职后获得职业天赋:
质5%转换为
理攻击力,能学习技能肘击,掌劈,爆拳!
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力量系:
武士,转职后获得职业天赋:可以自由切换伤害的形态,或为
理伤害,或为
法伤害,能学习技能
化增幅,双系伤害,
武步!
一番浏览下去,有用的信息不少,可全
都是十二职业相关的,对于自
任务的帮助,一丁
都没有。
“年轻人,你很迷茫吗?”
力量系:狂战士,转职后获得职业天赋:生命值小于20%时获得5%
血能力,能学习技能二连斩,蓄力一击,弧形斩击!
神系:黑暗术士,转职后获得职业天赋:受到光明技能伤害减免20%,
神 5%,能学习技能诅咒,虚弱,腐蚀!
质系:召唤师,转职后获得职业天赋:战
亲密度提升快且不易掉落,召唤战
协助作战 1,能学习技能
质
化,力量
化,
捷
化!