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猫咪挂到乌迪尔
上,就相当于在一只猛虎
上加装了涡
增压发动机,有悠米提供的持续加速和大招留人效果,成功解决了乌迪尔追不上人的问题,kog的下路双人组自然是惨遭毒手。
bonbon去了上路两趟,虽然都抓成功了,但相对应的,kog战队的中下两路都被乌迪尔给gank得那叫一个生活不能自理!
别看
血鬼技能爆发好像不
,实际上,真要是铺上r技能,打
一波eq技能的伤害,
发相位猛冲保证粘住对手,再等冷却转完打
第二发q,往往是红怒状态的q技能,这
伤害是拥有着满血
杀能力的。
满级q的伤害痛的要死,吃上一次就是200
伤害,红怒q更是能直接打
法爆,即使植
人有被动回血,746也
不住这么个
血法!
5级q的冷却时间要多短有多短,而且还是那
直接选中目标,躲都躲不掉的效果,746待在塔下,整个人……不对,应该说是整棵树都左右为难。
分析双方的收益的话,这
抓上路的决策对kog而言肯定小亏,但他们偏偏又不得不抓!
尤其是
血鬼的大招效果,746心里也算得很明白,基本只要植
人血量跌破半血,金鑫就随时有可能大招起手,直接冲塔
行秒杀他。
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这件总价只要2500金币的装备,会让
血鬼的战力直接达到一个新的阶段。
想清线,他就得靠近小兵去拿小树苗炸,用日炎斗篷的献祭光环去烧,但相对应的就得被
血鬼趁机消耗。
于是乎,lpl常规赛时上路对线的经典场面再度
现:
离位移效果。
前面两次喊豹女来抓上,并非没有代价,因为mg战队的打野曾灿可不是吃素的。
有金鑫在上路帮忙
引火力,曾灿的乌迪尔很快将豹女的下半野区给反了个稀
烂,再外加大摇大摆地直接从红
方下路一塔旁边的三角草位置绕后!
相比之下,746的扭曲树
就没敢那么贪,他这场比赛是
装
装,第一件打算合成日炎斗篷,即使有俩aoe技能,清起线来效率依然追不上
血鬼。
前排小兵再补个海克斯科技腰带的主动效果,基本也能清个
净净。
等级升
,有装备加成法
后,
血鬼e技能的伤害量大幅提升,尤其是金鑫这
发育完
跟时间走的选手,基本一个蓄满力的e技能可以直接清掉满血的后排小兵。
人家真正神话故事里的
血鬼,好歹平时也是好吃好喝地养着“血
”,讲究一个可持续发展,每次只
那么一
血。
……
金鑫将兵线压在kog战队红
方的防御塔下,然后卡着防御塔的
程和普攻间隔,不断地利用q技能
血消耗!
金鑫的
血鬼明明是个0/2/0的负战绩,但他偏偏勇的要死,
是迅速推动兵线,然后追着746的扭曲树
一顿揍!
但金鑫的这个摆明了就是不把你的血给
就不罢休!
于是乎,召唤师峡谷的上路
现了非常神奇的一幕:
746不想被单杀,纠结了半天,最后还是咬着牙继续摇人:“bonbon,再来帮我一次!”