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对于“自愈”这个原力属
,他之前一直觉得只有后半截的“恢复p和
力”才有些用
,前半段的愈合属
对于玩家很少受到角

没太大用!
所有这些因素加在一起,使得风落这全速一击的冲击力就连大菠萝不开技能情况下也
本站不住脚,被可怜地踢飞了
去!
因为他的原力附加属
可是“自愈”,能够“快速治疗
的受到的攻击造成的伤害、伤残特效”!
而游戏中速度也是可以转变成冲击力和伤害的,在
捷
得离谱,还外带着格斗术和狂暴冲锋的加成的情况下,风落的速度已经达到恐怖的程度。
不过,这也让他心中有了一些警惕。
但是现在他却
觉,等到游戏中觉醒原力的玩家变多,附带原力伤害的技能的变多的那时候。
是的,大师级格斗术还附带‘原力伤害特效’!
但是原力伤害特效对于玩家同样有效,也就意味着玩家在被附带这
效果的技能命中的情况下,会
现和p同样的反应!
这对于玩家之间的pk战斗,无疑是一
极大的影响,这也是“大师格斗术”最为让风落
觉满意的地方!
要知
,玩家的
可是和p有区别的,被攻击时很难受到实质
的伤。甚至就连被狙击打中
睛的情况下,都最多失明一阵,然后就能够恢复正常!
而且更重要的是他这
难受咳嗽和
疼痛的
觉,至少在他缓过劲来,或者
内的生
芯片把
恢复到一定程度前是不会消失的!
要知
,风落
上的uv
装本
拥有30
力量属
,而后加上觉醒原力“全属
20”的情况下,他的力量其实已经不比一些轻甲战士逊
。
“伤害特效!老风,你这个技能不仅伤害
得离谱,竟然还附带伤害特效啊?”
大菠萝一边咳嗽,一边查看自己的视野中系统提示。
所以在原力伤害特效的作用下,他内脏受到了震伤,p上限直接被扣除
分!
再加上uv作战靴的稀有属
“移动之时可积攒力量,在利用战靴攻击敌人时,可以转化为一定程度的冲击力和附加伤害”……
化格斗术的第二个属
就是附加“原力伤害特效”,风落之前刚刚
合完成时被那只
鹰统领打断没有看清楚这到底是什么意思。而等到后来仔细地看了后才发现,这或许才是“
化格斗术”最
大的地方!
同时,更受到了爆发
的弱
伤害!
是的,两个伤害值,其中一个还是黄
的“弱
伤害”!
大菠萝已经完全地忍不住叫
来了。
大菠萝被风落一脚踢飞这么远,就算有
上的合金重甲减缓减震,但是这
冲击力也不可能完全被抵消。
不过,只要有这
属加成效果就成了!
/p
原力伤害特效,是一
比普通的攻击伤害特
更加
级的伤害特效!
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“咳……而且奇怪的是,我的

觉竟然还
觉很痛……咳……就像和在现实中被撞击后
觉差不多……”
要知
,既然这“大师格斗术”会附带原力伤害特效,那么别的原力技能同样可能会有这
效果,在日后应对原力技能时就必须和普通的技能重视程度区别开了。
“我艹,生
芯片竟然提示我受内伤了,内脏受到震伤,理论上需要五分钟才能够排
淤血恢复。在此期间,p上限下降5%!”
“
”在何
,就是一
,这个属
对玩家同样有效!
“自愈”这个原力属
的前半截,或许一些情况下比起后半截的恢复p还要更加重要!(未完待续。)
不过,对于这
,他似乎也不需要太担心。