繁体
下路hero与imp的对局还是那样平淡如
,虽然hero没能起飞,但作为代价,imp也是一样的。
再加上香锅的稳定carry,第三局再度呈现碾压的局势,二十分钟便推平了lgd基地。
...
在虎大将军的发挥下,第二局取得了胜利。
香锅的上场成功激发了虎大将军的斗志,中野开始联动,一手沙皇和螳螂直接打穿了对面三路。
风哥指着屏幕上的盲僧,质问
:“karsa,你第一局选了盲僧,而别人是扎克,你为什么不去反野。”
不过在比赛当天,
了
问题,游戏一度被拖到第三局,差
输了。
我野王蓝开从下刷到上,刷完石
人就回家,然后再刷一圈,此时卡萨还在上路苦苦的反蹲呢,反而浪费了自己的时间。
通过
确地计算野怪刷新的时间、敌方打野的移动速度以及分析场上局势,在判断敌方打野的动向。
风哥分析着今天的比赛,对于两名打野该如何正确使用,心里已经差不多有了定数。
这就是所谓典型的煞笔克
手。
第三局,rng彻底觉醒,陈源终于拿到了
势ad
板鞋,letme也拿到了奥恩。
风哥不禁扶额,虽然第一局karsa被压制了,但这还真怪不到他
上去。
但上路的letme却
现了
作失误,被单杀了一次,敌方打野又将先锋放在上路,帮助剑仙
起雪球。
反蹲作为打野必备技能之一,是一名打野的基础内功,意识属
的极致
现。
纵观全局,其实打野将第一个先锋放在中路显然是更好的选择,帮助中路拿下一塔,联动也会更方便。
第二局,风哥思考了一下lgd打野的风格后,换上了打野mlxg。
赛后总结问题,一般都是找一些决策上的失误,那些
作问题,风哥是不
的,毕竟人不是机
,总有失误的时候。
到了第二局,换上mlxg后,效果就好多了。
剑仙的剑姬装备起飞后完
发挥了韩式上单的特
,就是带线无敌,一人便带穿了全场,直接拿下了第一局的胜利。
因为eimy自己都不知
自己要
嘛,你karsa还能知
?
第一局,陈源面对成熟的adcimp,没有讨到任何好
。
上中两路在英雄加持下,竟同时拿到了优势。
karsa低下
:“我当时也是判断
问题了,因为如果是我的话,我会帮助中路拿一塔,所以我就去中路反蹲了,谁知
他在上路放先锋...”
风哥

,这个倒是能理解,他就是想问问队员的想法而已。然后他又问
:“那你明知对方拿了先锋,为什么不去试图阻止他拿一塔。”
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
这名著名的绝
派打野不
三七二十一,刷完双buff就往你野区冲,逮到你就
,反而效果还不错,打的野王
转向。
这次比赛过后,风哥将所有人留在了基地的训练室,探讨着比赛中
现的问题。
但对方打野eimy,就要死抓上路,你找谁说理去,而且最
的事,这个人在上一
bo3中,是死抓中路的。
我拿了先锋以后第一时间不放,先回城更新装备刷一圈再说,你karsa还能猜到我的位置?
karsa解释
:“因为第一局我们中上都没有线权,
侵容易亏,所以我本来的想法是打反蹲,但是对面这个扎克一直在刷,我每次都没蹲到。”
不过这
打法只对
手有效,当karsa面对上野王eimy,就不起作用了。