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第48章 抢售战略(2/2)

“如果必要,也会找另外更大的卡带厂行生产。”

也为谈判的顺利而兴。

能有御三家之一的叛逆玩家看好,可以说《帝国时代》的销量就更稳了。

面对对方公司,也发自内心的拍:“能一看中尚不名的《帝国时代》,叛逆玩家的诸位朋友,光很好啊。”

但他们认为,如果拿下《帝国时代》的销售大

谈好了生意,韩棋心情不错的离开了叛逆玩家。

韩棋是既惊讶,又觉是情理之中。

光是线下渠的拿货量,就快到70万了。

就算正常的游戏公司,并没有韩棋这样的系统bug。

,靠这一款游戏势崛起。

但并不影响其他游戏公司的赚钱。

就算还有卡带、设备、人员方面的其他成本要扣除。

虽说韩棋本淡泊名利,视钱财如粪土。

只要叛逆玩家愿意宣传,愿意推荐,愿意把游戏摆放在货架的显位置。

叛逆玩家那边,他们在送走了韩棋之后。

“或许有不谦虚的嫌疑,但我也认为我的《帝国时代》,有成功的一切潜质。”

而即使叛逆玩家在御三家之中,是最菜的那家,但终归烂船也有三千钉。

“我会上联系卡带厂,让他们这几天从14小时的工作制,临时提升到24小时工作制。”

当韩棋接到电话,请韩棋去面谈,并且承诺至少拿货50万的时候。

在268一的情况下,扣除渠费,能拿到手的,就直接达到了7500万之多!

“相信很快,就能为叛逆玩家提供足够的货。”

这销量就绝对有了一定的保证。

本来韩棋以为,《帝国时代》的名气还没打开,前期在线下渠能卖三五十万,就非常爆炸了。

双方都有意合作的前提下,500万货的生意,自然是分分钟完成。

厉害厉害。

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此时算一下《帝国时代》的收益。

当然,这一行

“50万?没有任何问题。”

即使是烂游戏,得到推荐之后也能有一个不错的开局。

因为叛逆玩家专门拿下50万,这也是大几千万,人家拿了之后,肯定也得宣传。

目前的韩棋,只是刚刚下,还没有真正的接到游戏竞争的心奥义。

更别说《帝国时代》这样力的游戏。

完全的暴利产业。

结果没想到的是,这叛逆玩家竟然如此的慧识英才。

也正是因为游戏行业如此的暴利,才让那些在北极熊之外10%市场份额生存的小厂商,也依然能混的风生起。

但游戏能有一个好的销量,能带来更多的收益,总归是一件值得兴的事。

这就已经完全回本,甚至还赚了一笔。

在叛逆玩家办公室里的韩棋。

也正是因为游戏行业如此的暴利,才让几乎统治游戏界的北极熊公司,能成为型企业。

一旦成功,至少算是一笔非常不错的战略投资。 [page]

这就是游戏行业!

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