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第77章 属于韩棋自己的游戏(2/2)

《莎木》的7000万元……

那他完全可以每天少量供应,一串嘛!

和田克猛一起吃了晚饭,韩棋打算先离开。

但其巧妙的游戏设计,和邃恐怖的背景氛围。

这是一款,设计巧妙的恐怖解密游戏。

毕竟《克思佩恩》,是由pnpd资,游戏收益也全归pnpd的游戏。

系统虽然,虽然能省下许多时间,但却并不能降低金钱成本。

不会很贵,但足够独特,足够巧妙。

首先,这一整面墙,全都是统一风格的致墙画。

这款游戏,实际上韩棋已经想好了。

《荒野大镖客2》,成本约8.5亿元。

比如《gta5》,成本约2.6亿元。

毕竟,虽然真比较贵,但普通人偶尔吃一顿还是吃得起的。

韩棋自己也得挣钱,才能支付那20亿的固定款项。

鉴于韩棋目前的资金情况,所以第一款属于自己的游戏,其量不会太大。

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因为是第一款,从开发,到收益,全都属于自己的游戏。

毕竟地球上的3a大作,开发成本,动辄上亿金!

但走到小吃摊后巷的时候,韩棋被墙上的涂鸦画引了。

比如《gta4》的1亿。

虽然不是什么大制作,但画面和整风格,都有自己的特

100块一串的真串,只要味好,普通百姓偶尔买两串尝尝鲜,也完全卖得去。

可以说,制作大型3a级别的游戏,成本从来都是恐怖的。

时间成本,能节约很多。

那就是。

采用横向卷轴通关模式。

砸来游戏,也依然捉襟见肘。

比如《最终幻想12》的4800万元。

是的,韩棋在筹备制作《克思佩恩》的同时。

在之前,韩棋就把自己打算的游戏,基本确定了下来。

这老板要是真的,真得堪比米其林大厨。

以上这些,还都是年份不太远的游戏。

的钱,不会少。

不是3a级别的大作,但会致且独特。

关键是那些0几年,甚至90年代的游戏,开发成本也是动不动几千万元。

韩棋目前自己的钱只有1.5亿,就算上还有《帝国时代》第二周、第三周的收益。

但这笔钱,即使在地球上3a,都很勉

或许作为一款独立小作,《小小噩梦》的上限不会太

就算韩棋,把后续《帝国时代》的收益。

《巫师3》的8000万元,已经算是低成本典范。

视觉效果非常的震撼。

也在筹划另外一款,属于自己的游戏。

这墙绘画的风格,恰好是韩棋想要的一款游戏的风格。

其次,非常凑巧。

在赛博星,应该是难逢敌手的。

《小小噩梦》。

而韩棋现在,没那么多钱……

这也是为什么,韩棋会打算把《小小噩梦》,当自己制作的第一款,完全属于自己的游戏。

《小小噩梦》这款游戏,不是什么大公司大制作。

所以韩棋的想法,是稳健,致,小巧,不需要太大的投资。

因为赛博星的游戏开发成本,又比地球上还要贵。

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