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第80章 子弹时间(2/2)

“但不完整!”

弹时间,是指通过几十台摄像,同时发拍摄后。

放在游戏里的话。

而现实中的玩家,脑却在飞速的运转。

这已经是,地球上动作击游戏,最常见的手法之一。

“这一下,是不是就把游戏,变得玄幻了起来?”

狗尾草显然有些意外,她先嘀咕了一句:“我不是原画吗?”

“没有超能力,没有科技加持,却拥有控时间的变态能力。”

觉得这个问题很蠢。

欺负那些不可一世的ai敌人。

“我把《克思佩恩》里,加超现实的弹时间设定。”

通过电脑合成,最终呈现时间静止或慢镜特效。

“但游戏,还是商品。”

“这设定非常的新颖,似乎还没见过其他游戏使用过。” [page]

包括弹时间,也包括类似于刺客信条这样的刀枪时间。

最著名的案例,就是电影《黑客帝国》里基努里维斯仰弹的慢镜

慢镜的游戏设定,在地球上简直就是最基础的常识。

田克猛于是问:“主角佩恩最大的能力,是一弹时间’的设定。”

的许可,乃至于鼓励。

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游戏里的敌人,变成慢动作了。

“但更重要的原因是。”

然后想了想,说:“大概是因为弹时间,敌人都停滞了,然后玩家可以趁机输?”

“玩家会不会不买单啊?”

“这样很帅。”

可惜,赛博星的人没有常识。

不过韩棋,还是耐心的解答。

给玩家带来

“一个没有超能力的普通探员,甚至没有义设备。”

“首先,弹时间的确是一优势,官方超能力一般的存在。”

即使不是超能力游戏,但主角还是拥有超自然能力,这不是很正常嘛?

“可是……佩恩虽然是王牌探员,但他也只是普通人啊。”

韩棋鼓励的

韩棋只能暗暗在心里吐槽:觉田克猛的这个问题,有蠢。

“游戏,本来就是追求取悦玩家的商品。”

最常见的应用模式,就是在开火的时刻,把游戏时间放慢。

“你们以为是为了什么?”

韩棋,就像是一名传者,向赛博星的世界传播自己的游戏理念。

地球上这些年的rpg大作,主角要是没个应之类的能力,都不好意思给人打招呼!

韩棋摆一个双枪击的pose,还有中二的在击之后枪。

“虽然游戏,是第九艺术。”

如果是在地球上的话,这问题,压不会有人问。

这就形成了优越差距。

玩家完全可以在弹时间的慢镜之内,快速的完成一系列的华丽作。

的样,令员工们颇为无语,但又敢怒不敢言。

觉这样,有……违和?”

韩棋:“草小,你来说说你的理解?”

毕竟,韩棋也很乐于教授自己的员工们,提升他们的业务能力平。

“说的对!”

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