繁体
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
“这么多的招式技能连环组合技等等,简直令人吃惊,夸张的血腥程度,也
觉
来会很酷。”
赛博星的城市数据模型,不是地球上那
简单的实
模型,也不是常见的3d立
模型。
“如果我们想要让人人都能
验a哥的技能,那我们一定要
官方的攻略啊。”
这一思路,相当的正确。
有了这样数据,在《
杀原形》打造朱雀城将会轻松许多。
那就是整个朱雀城的虚拟数据模型。
这样的大工程,如果没有韩棋亲自
手的话,仅凭幽灵目前有限的员工,起码要
三个月。
“是这个
理对吧?”
而是一
利用了超梦技术打造的虚拟城市技术。
应该就是打造一座朱雀城舞台了。
韩棋需要一样数据。
以神的姿态漫游在朱雀城。
只是韩棋也得承认:朱雀城太大了,大的几乎无法在游戏中长时间还原。
玩家在游玩的过程中,很容易就会
觉周边环境的重样,
而导致
觉乏味。
“不过技能太多了,
觉99%的玩家都无法畅玩大
分的连招。”
“最后的大结局不错啊,企划里一直
调a哥是一名反英雄,而游戏大结局确实能
现
a哥英雄的一面。”
“也没必要
一个完整的朱雀城,这样一座超级城市对于游戏来说实在太大了。”
“只
分有代表
的区域,就完全能够满足了吧?”
不
有用没用,韩棋也都是先记录下来。
一
奇迹般的,能让使用者全方位所有角度观测游戏的技术。
韩棋也打算如此执行,只
一小
分的朱雀城。
“游戏中被杀的最惨的是pnpd,我们需要提前给他们打个招呼吗?”
等到游戏的开发过程中,再慢慢的比照和评估也不迟。
在韩棋的鼓励引导下,员工们继续的畅所
言。
赛博星的技术
平,也完全有能力打造一座朱雀城。
“详细看看企划,可以发现游戏的过程中并不需要真的还原
朱雀城。”
大家七嘴八
的说了许多想法,有关于游戏内
的,也有关于游戏外的。
针对这一
,韩棋自然会在幽灵的《
杀原形》
改建,。
“是否可以把a哥这一
行
,
一
联动外
来,游戏未动,周边先行?”
员工们在会议上说的,没必要打造一座完整的朱雀城,而是只保留少
分
华地区。
“既然《
杀原形》
有现实主义意义,那么我们在游戏中的朱雀城就应该打造的更好一
?”
为了简化制作游戏的过程,降低员工们的工作难度,提
《
杀原形》的容错率。
而且在开会的过程中,韩棋也确信了开发《
杀原形》的最大难
。
使用者可以利用超梦,
城市数据模型之中。
因为,即使只打算
20%的朱雀城,其
量也是相当恐怖了。
在地球上的原版《
杀原形》,其世界就有一个问题——城市过于微缩,素材重复利用度
。
在朱雀城市政以及pnpd的数据库里,都有超级完善的城市数据模型。
但这并不意味着游戏会很简单。