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比如周林在caa半决赛里,脚扭伤了,
照正常情况下,无法
战,那次周林不过就是轻度的扭伤,本来需要一周时间恢复,而周林
行了加速恢复,只用了短短的2天就恢复完全,而周林付
的是5个挑战币的代价。
‘无双沉击’c级。
而且目前周林获取
象守关者的上限,只有4个。
除了二刷布兰登.罗伊以外,周林还挑战了一波乔金.诺阿。
那是自己手
上的
象和非
象挑战都走一遍,也就十几个挑战币能搞定的事情。
当然,让周林略微失望的是,二刷布兰登.罗伊,所提供的投篮能力值只是 2%,和第一次挑战提升了5%的投篮能力的同时,也让周林的获得了布兰登.罗伊的后仰
投。
估计3刷,赠送的能力值,更加少了,不过,如果不刷完,2005-2006布兰登.罗伊这个
象还是会占着图鉴的格
,而重新开一个格
需要30挑战币。
这笔买卖值得一
。
一个ncaa冠军一个四
赛最有价值球员,怎么着也要有40枚挑战币以上了吧。
而这一次挑战额外附赠的是,使用布兰登.罗伊后仰
投的90%
力值的下限沉到了75%。
不过,恢复
能用挑战币,周林觉得自己用到的次数不会很多。
周林臆想,如果说是类似于那
骨折啊,撕裂伤啊,至少需要10个挑战币以上,要是遇到可能会影响到职业生涯报销的伤病,那么可能会是一个天文数字。
顾名思义,就是防守端盖帽的能力。
当然,如果自己放弃
nba,大概在ncaa里面还可以再收割一波成就,不过周林不敢保证,重复的成就,能提供多少挑战币。
系统提供扩容的服务,不过扩容一个球员,就需要30个挑战币,价格实在不菲。
防守能力 5%,盖帽成功率 5%。
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挑战币不光是自己的球技能力值的提升,更是自己的后勤保障。
每次
能值都需要在100%时候开启,而在
能值低于50%的时候,球员可以
用挑战币恢复
能的办法,又或者直接放弃的选择。
思想向后,周林还是觉得自己需要在决赛前再
化自己一波。
所以,周林对于挑战币的使用相当的吝啬。
不过,
照预估,
ncaa最终四
,就有20枚的挑战币到手。
3星难度下,周林还是选择用三枚挑战币补充能量才赢过了黑影对手。
还有,和非
象挑战一样,一个球员能够被挑战的次数只有3次。
除了这些功能以外,系统还提供了类似于加速恢复的能力,其中包括了,
能和伤病的恢复,
能恢复一次一个挑战币。
而伤病加速恢复,
照恢复速度和伤情轻重两者结合衡量,最少也需要3个挑战币以上。
周林放弃了4星难度的非
象挑战,因为周林觉得自己成功的概率并不
,
据该球员和周林
行比赛所能呈现
来的能力所被
收,那些没有打过比赛的球员,是无法被
纳的。
而从乔金.诺阿这里获得的则是‘无双沉击’这个能力。
最终周林选择二刷布兰登.罗伊,毕竟自己的投
能力又到了新的阶段,99%的能量值只要在充能一
就能迈过a级的大关了。