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第九十四章 一波未平,一波又起。(2/2)

值得一提的是,原本的张华的票数基本不可能得奖,毕竟技能设计过于克制魏国武将,而玩魏国的人数又是最多的。

最终琳琅珪的总策划王帅斌亲自发文歉。

【网讯科技(讯工作室):‘一将成名’,等你来画。】

“兄弟们,别说,我倒是真的想买几个武将的肤,换着玩也行啊,可是我只需要购买我自己喜的就可以了,到时候也不了多少钱!”

网讯就发布一条让他们心如死灰的活动链接。

然而,他们还没有兴几天。

“我觉得网讯这是飘了啊,肤能赚几个钱,还不如多举办几次武将设计大赛呢!”

短的有几千字,长的洋洋洒洒上万字。

“呵呵,别搞笑了好吧,卖肤能赚几个钱啊?不会真有人买肤卡吧!”

而然这些游戏公司就算再怎么生气,也迫于无奈,忍气吞声。

他们的游戏都延后了一个月。

“嘶,这个分成有低啊!照目前的武将数量来看,怎么也得有几百个肤设计图吧,这玩意才能赚多少钱?”

“我也觉得网讯太飘了,这个讯听起来就不是什么好玩意,一看就是跟风坑钱的货!不想着提游戏品质,反而是在这里割韭菜!hetui!”

每一个评选来的武将技能都是附加一段原文名著,和作者的个人分析。

每年的节,他们都会发布一款节档的游戏!

“‘一将成名’的活动不是结束了嘛?”

《三国杀》的度也开始逐渐减退。

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主播和up主测试了这些武将技能之后,不断的对着网讯反馈平衡问题。

现在好了,‘一将成名’的度终于过去了。

毕竟12月份是雷电互娱和闪光工作室,这两个老牌队发布新游戏的时间。

甚至有个大学生拿着分析当论文的去写。

“不画不画,费心费力了原画,别说选不上,就算选上了,一个月也没多少钱,决不画!”

“哎,蚊再小也是啊!要是照武将那个收,再怎么样,估计也有着一个月几千块的收。”

其他游戏公司都松了一气。

斥责网讯的《三国杀》不尊重女,丑化女,暗指女在战争时期中起到的作用过低,女质化严重。

“楼上的看清楚,上次的活动的主办方是琳琅,这次是讯,主办方不一样,而且上次是设计武将,这次是设计原画和音效。”

但最终不怎么,一女拳风到了网讯上。

所以只有十大武将。

得到‘最佳创意奖’‘最佳音乐奖’‘年度最佳游戏’这三个奖项。

“对!决抵制肤,决抵制讯工作室!”

他们熬了。

已经现了反复票,导致分玩家失的情况。

“而且,你们看,他不是照你的原画卖了多少钱给你分成,而是所有的肤原画一起分这个利,这样谁愿意费心费力的去门武将的史诗和传说的原画!都冷门武将算了!”

这些小厂商可不能再跟他们撞车。

网友的评论也是众说纷纭:

人家是手游界一哥,拥有手游界最多的玩家群

这一个月来,因为‘一将成名’的度太

并且将张华破例列‘一将成名’之后,事情才算完结。

分别是顺,陈,凌统,曹植,谡,徐盛,法正,张华,于禁,吴国太,徐庶。

于是在11月上旬,一大批手游全上市,争相抢夺11月游戏门榜的位置。

而就在这些武将被放内测服过了几天。

跟网讯‘一将成名’的活动撞车已经让小厂商快死翘翘了。

凭什么跟人家铮。

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