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但是,控火不好,火焰温度的波动太大,却一定会
现金属材料各
组织密度不均匀的情况。”
差别很大。
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说着,董文突然抬
看向封无,
:“那还有第二
情况,就是控火!”
董文随手也召唤
一朵橙
的兽火,拿
一块普通的生铁,让它在中间上下翻腾,烤炙。
不熟悉,没能力,这是第一
情况。”
而裂痕的来源则是金属材料的组织锻造的不均匀。
“对!”
而造成这
材料不均匀的情况,只有两
。
“控火?”
“这就是垃圾,在三阶兵
中最低档的那
层次。
董文拍拍封无的肩膀
:
“金属在不同的温度下,甚至会呈现
不同的特质。
董文把
湖蓝短刀,切
倒是有一丁
刃边破损。
封无看着两把兵
回
,有些明白董文的意思了。
炼
师的
平不够,就会
现这
情况。
“是的。”
因为他不能完
的
理这
材料,还不完全熟悉这
金属的特质。
董文和封无说
。
封无给董文的话总结一下,想了想:“那我先试试?”
董文仿佛扔垃圾一样,将两把废刀随手就扔在炉边,然后
:
不然,不说均匀完
,但是九成以上的均匀,在一个小范围内的参差是没有问题的。
然后
杂在一起。
年轻的时候拿来玩闹,锻造
来的失败品。当摆饰还行,用它对战,会死人的。”
一千度和两千度下,锻造同一
材料,最后
来的结果,看着差不多,但是在我们炼
师的
里是不一样的。
还不像叠锻和合金那样,都是有技巧的糅合。
就会
现破绽。”
不过和被劈开一半的短匕一比,那就是无伤大雅的一
,而且和短匕的裂痕不同。 [page]
“看到了吧?温度很重要。
有的地方脆,有的地方重,还有的地方
……
自然就会
现各
材质不均匀的问题。
封无何等
里,一
就看
来了,在短匕被割裂
,受锐利切割的时候,材料本
仿佛就有一
被黏合上的裂痕。
类数量又太多了!
甚至可以说是一序列下的1类、2类材料。
受到切割,自然就破损解开了。
彼此之间,凌
无章法杂糅在一块,这边分布多一
,那边少一
,没有一
规律。
第一
,是手法,我们锻造的手法。
这把三阶匕首之所以会断裂的原因,是因为锻造它的材料有裂痕。
控火好,偶有失误,
现锻造的金属材质
现受
不均的情况,实属正常。
而火焰温度一旦波动极大,就会
现一
金属,被我们锻造
来七、八
在我们炼
师中认为的不同结果。
“所以,金属的温度必须保持在一定的幅度内,越平稳越好?”
“裂痕!内
的裂痕。”
……
董文踢了一脚地上的破刀,
:“控火,其实在某
情况下,比锻造还要重要。
湖蓝短刀更像是纯碰撞中从一个整
中崩碎了一小块儿一样。
虽然还统合在一个大范围内,但是差别也可以拉的
大。