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“
声:两栖步足机甲,空重76吨/最大战斗重量150吨(不
注
舱
分),基础潜
度900米,单一冷聚变能源,最大携弹量32单位(不
鱼雷),可用潜
行动模式(不用丢步足)。
之前的
下单位都是混合能源,燃料和
能都有,一般巡逻主要消耗燃料,遭遇战斗需要同时用
能和燃料电机充能。
章鱼心里清楚,传送放到真实世界里,这
电力远远不够,游戏里居然能在大气内使用,这
数值都还只是意思意思。
声虽然是步足机甲,但没有自带近战武
,原因估计是
型略大,无法平衡灵活
。近战只能依靠释电
短暂控制敌人,然后一顿猛烈输
或者跑路。
这个耗电更离谱。
因为改变了
声的生产计划,
下主力
队的
度有了不小的提升,原本要造小标枪升级版的钢珠现在也不急着
了,补充一批
潜
幽魂,就转
第五
人工太
的建设阶段。
怎么看,都不是个能够日常使用的东西。
但是,先来两
人工太
再说。
另外,
声是第一
单一能源的
下有人单位。
武
:增程型电磁鱼叉连发装置‘破灭’x2(一次装载五枚鱼叉,空匣再装填时间3秒)
海参则移
给弹涂鱼大队。
把已有的四
下有人载
在战场排排坐,弹涂鱼、海参都是锋线单位,
声是第二序列,或者与锋线参合在一起
盾,
潜者在最后面。
章鱼先试着规划短距传送平台。
武
拓展机械臂x2(每机械臂两个卦
,建议搭载中型武
)”
声的电容
分比弹涂鱼整机都重,还有六级电容扩容支持,冷聚变一小时都充不满它的电容。一旦电容充满,它可以以步行或中速潜航模式巡逻近40小时。
看起来也没有无用的。 [page]
……章鱼造
声造到半路,觉得海参还能借着潜
模式在一些场景下发挥些余
,弹涂鱼实在有
跟不上时代,纯粹浪费燃料,所以加了一批。
又想起星碎一段给的亚空间机库,也是个电力怪兽。
加两
人工太
够不够啊。
把人工太
和聚变燃料设施排
建造队列,又看了
异次元空间。
稍作考虑,他还是决定造!
声全
下线,换掉两栖联队的海参,该联队仍然保持
声和
潜者两
单位。
一个人员/动力装甲单位,要耗费8000单位电力,不过和短距离传送相反,它充电速度是4000,要两个小时才能充一人次。
1000单位电力,既1000电连续一个小时的总电量,才能传送一个人!
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新的能源结构和移动中能量利用率,变相的
一步降低了使用过程中的矿石成本。
移动式释电
(效果与炮塔释电
一致,对怪兽有效放电半径50米)
章鱼不太喜
造战场定位完全一样的东西,之前造海参,也是因为弹涂鱼战斗续航能力和生存力实在差了
,而且海参也有自己的战斗特
。
安排生产没多久,
下战场2的三十台
声完工。
短距传送平台可以储备50人份的传送电力,单平台最大充电速度为2000电,既半小时加一人份,无人使用都要25小时才能存满一次。
袖珍鱼雷系统‘刺针’x4(刺针需要预装填,每系统可预装8枚,鱼雷最大
程15公里,
下飞行速度150节。可用于发
各
小号
下探测
。)
一看耗电量又有
大。
弹涂鱼也不回收,丢到综合机库整备区
库存,说不定哪天战损太大还要用它临时撑住。
是不是该说“不愧是空间技术”。