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不过
天赶到现场也要两百秒以上,时间足够让局面明朗,最后由堡垒还是
天动手,就看三级幻视怎么选。
这就是章鱼给三级幻视准备的大礼包。
弹一般使用炸弹、激光给
临界压力,引发链式反应,裂变和聚变基本都逃不
这个框架,星际科技自然可以支持用别的手段激活链式反应,但那样结构会变复杂,
型也会增大,得不偿失。
如果放到陆地,这么
当量,就能形成一两公里
的岩浆
,很容易就刺激到一些地层
而引发地震。
作战计划,如果三级幻视活下来试图往下飞,会一边使用
鱼雷尝试让它保持
度,并
动第三艘
天。
两秒,光
再次闪
时,三级幻视能级归零。
后面也是区别于
弹的
分,天基动能放
弹制造的不是
爆,而是可控微型伽
线爆。
面,而是往上飞,它又忘了当初被从天上打下来的经历。 [page]
负责接手战斗的单位,是二等星。
章鱼也不
它,只要它不向下,雷霆系统就不会动它。
几艘二等星释放
的激光贯穿天空,钉在三级幻视
上甩都甩不掉。
其
线方向要承受它发
去的约七成能量,实际打击能力远不是发散的
弹能比。
三级幻视受实弹伤害比例很低,还留下近0.1e的能级,很难用纯实弹打掉,之前使用的放
弹必须在一定
度以下才能形成能量打击。
微型的程度,只能让
线爆维持不到0.01秒,像激光一样,它给
一个定向打击——实际就是投弹轨
的延长线打击,无法选择其他方向。
计算结果一
来,第三艘
天离港。
其实本次作战,还有一艘
天呢。
当量不大,两颗常规
弹,也就是一万吨。
天使用的是大气密度规则,只要外界达到设定大气密度,就会解除临界禁制,引爆机芯。
没选择自由落
式的下降,就是它最后能
的错误选择了。
二等星不太适合作为天基武
使用,但如果目标飞得足够
,传输能量用的激光一样能造成相当可观的伤害,比地表用的激光功率还大得多。
作战成功,介绍下本次作战的功臣,放
弹。
前面说了,
天的类型是动能型对行星武
舰,意思是它丢
来的都是实弹。
如果上下反复横
,当然是大家
上。
威力跟
天就完全比不上了,平均每3秒,才能让三级幻视的能级下降0.01e。
天赶到现场,又是一串放
弹下去。
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它更接近聚变
弹,但与
弹区别也极为明显。
简单些,可以把它当成
弹集束化的一
应用。
往上飞,则由二等星和堡垒接手战斗,其中堡垒击穿大气的能力更差,要等
度达到三万米左右才能开火。
结果不错,其实也是
来的,如果三级幻视的
廓再小两圈,或者长成大虫
那样的面条状,这
打击方式
本不好用,可能需要十几艘
天,但那样一来齐
会造成灾难后果。
在空中继续扭了一阵,光学迷彩减弱,仍然是幻影般的形
崩溃,留下个亮闪闪的光球缓缓落下。
结果不
意外,二等星的打击,最终还是让三级幻视“冷静”下来,降低飞行
度。
放
弹只要大气密度、压力合适,通过速度“放”下去,很轻松就会超过临界,如果设定引爆
太低,有时候反而需要其他手段抑制链式反应开启,以达到
确爆破的目的。
二等星的激光一次也就能放几十秒,还是解决不掉问题。
要不人怎么是对行星武
呢。
全名天基
线爆应用弹。
……不错,能量运输船,二等星。