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194 过渡电池(2/2)

第二,电力。

这里的下载是下载到游戏内的平板电脑或终端上,可不是传播到游戏外去了。

章鱼一顿作,《星球战略》里多一本电书,这据平台规则生成假版号,不允许从平台内外传播。该规则最初用来拓展平台级内容,作为一平台运营的商业竞争手段,后来演变成维持公网内容有效率的理条款。

影响战斗单位对机会的捕捉能力,可如果放松理,又无法排除引发战争的可能。

用在激光、电磁武上,钠电池的能还是略嫌差了,可至少不需要一整个车队的电力车那么离谱,成阵列估计有个三、五十吨就能一阵的。

一千年前行的电池有三类,分别是放电电池、金属氢电池和钠电池。

激光武哪怕放在现代,也不是特别受迎,过于耗电是其一,被反风险是其二。

资料加一起,也有几千万字,这东西不属于文学质,不能直接转存到平台里。

从帖里看,玩家所的时期,技术平还算虎,早些年就已经有实验室版本的电磁炮和激光武,但受限于移动电源,还不备上战场的资格。

那就剩下钠电池,大概它就是古代需要的好东西吧。

好像没必要了吧。

前者不需要帮,后者只能由各有国自己去谈,这是形成行星级整文明的必经之路。

镜像搜索钠电池发展史和相关制造原理。

还有跟帖说的小消息,说c国已经开始列装激光炮车组,由一大堆电源车加上激光坦克组成,也不知是不是真的。

不过也没有更好的选择了,在电池、电容的过渡期产品里,这一系列生产难度和能的平衡度最适合剧情需要,能在最短时间里实现大规模生产。

说帮忙吧,倒是能帮到,但看过技术平分析后,觉得短期内他们最多只能造一千年前的电池,电容的话……一千六百年前的?更级的电源,他们现在连生产设备都造不来。

总之没有违法,只是一般在镜像训练的人不会类似的事罢了。

一千年前的电池嘛,先搜一下外网。

电电池自打诞生以来,就靠着年算的放电时间,一直于电池家族的前列,只是每个时代关注的重不一样罢了。放电量并不是这类电池的优势,内容的前理也是个非常庞大的系统,并不适用于应付古代玩家面对的怪兽侵剧情。

玩家所在的时代还在用人类参与生产,这会把普通生产风险变成生产风险。

电池和电容的差异在时效,两者有一定的相互替代,电池科技卡了就攀电容科技,反过来也一样。

镜像虽然是训练用机人,但因为需要在虚拟端合训练,它的数据链接功能比一般设备更全面。

有办法,用镜像转录!

然后怎么推动呢?

章鱼挠挠,那还需要他给实验室学者推销吗?

有了书,章鱼还在分析有没有别的困难能帮忙推动一下,等回一看,书的下载量都过五千了!

一般情况下,在平台级游戏、社区内不允许搜索外网信息,需要退到虚拟节,主要为了避免世界观冲突,提

一皱,觉对古代还是有难度,特别是生产风险。

但是章鱼现在可以通过镜像的本搜索。

当然双方对耗电的理解不太一样,存在数量级的差异,不过限制武力量的都是能源,这没有问题。

金属氢电池,这个容易造的,解决了压力问题不存在其他瓶颈,但章鱼怀疑古代的材料平,会不会导致这东西把制造工厂及其周边地区给夷为平地。

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钠电池的放电能力不不低,储能密度比较差劲,好是制造、保存都比较容易,反复充放能好。

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