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第103章 战后反思(2/2)

一个s级忍术,对付普通忍者,自然是砍瓜切菜,但对上外像,连它那层似木似石的肤都未必能穿透。

别问,问就是懒得走路。

只要不构成太严重的短板即可,没必要投太多的力。

我堂堂聊天群理员,怎么能用那么暴力的方式来解决问题? [page]

砸人,好像有伤气质啊。

总之,以方洲的战斗系来讲,近战,并非是方洲的主攻方向。

实际上嘛……

没有弱、无法破解、不被克制,只能靠更的实力从正面击破。

这一杀手锏可以有各各样的缺陷,例如消耗大、发动时间过长等等。

“看来,得找个合适的对手,刷一下经验了……”

大量的影分彼此对战练习,确实是可以在短时间内快速“刷经验”。

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就算是飞雷神之术这个近战神技,在方洲的手里,也更多的只是方便平日里节省走路的时间,而不是用于战斗。

说白了,这还是实战经验的问题。

但自己分之间的对战,与面对各各样不同风格、不同能力的对手,自然是完全不一样的。

再加上外于一介乎于活着和死亡之间的状态,别说灵魂,就连本能都所剩无几,影响灵魂的幻术攻击对它也几乎没有任何效果。

如果能够彼此完结合起来,在某程度上,几乎可以被视作“无解的战术”,也就是不存在破绽、不可能被克制。

例如尾兽、外像等等,一般的攻击几乎不可能对它们生效。

方洲脑海中闪过一个念,继续在文档中记录着:“第三,缺乏一锤定音的关键手段。”

咳咳……

是一时的事,帅不帅,这可是一辈的事。

只靠闭门造车,步或许会有,但却几乎不可能达到完

但是,三不同类型的能力彼此完合,这只是理想状态下的效果。

幻术和忍术、幻术和念动力,两两合,效果还算不错。

说白了,就是小技能的攻击力不足,现“不破防”的情况。

方洲有些苦恼地想着。

对付这敌人,就必须要有一杀伤力足够的杀手锏。

考虑到某些生命形态特殊的存在,可能会像外像一样对幻术近乎完全免疫,最好是质的攻击。

但是,必须要确保的一在于,一旦成功用来,就必然有着瞬间改写战局的能力。

反正,方洲现在还差得远。

“该从哪个方向发,开发属于我的‘绝招’呢?”

但是,去除掉近战之后,忍术、幻术、念动力攻击,这三项能力,在中距离和远距离的杀伤、限制效果都非常的突

就算是战斗,也得优雅、潇洒!

类似的例,在许多作品中都不罕见,例如漫威世界里的浩克,就是力量达到极致之后的另一“无解”。

达到一定层次之后,面对一些非常大的敌人,尤其是那厚、生命力惊人的对手。

但是,一旦三能力一起用,立刻就会现漏

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