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不过,在看到这个技能介绍的时候,方洲顿时
到一
邪恶至极的气息扑面而来。
如果没有收集到足够多的灵魂,那么【魂之挽歌】所消耗的,将会是影
自己的灵魂。
【毁灭
影】就相当于是将板砖磨成尖锐的石斧去砍人。
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据需要,可以分为小范围的“
准
知”、超大范围的“全面
知”,以及
知特定方位的“定向
知”三
模式。
不过,【灵魂
摸】对灵魂
度的要求非常
,以方洲的能力,最多只能将范围控制在半径一千多米,不到两千米这个范围之内。
【死灵界】这
损人利己的能力,毫无疑问就是其中之一。
影
的绝大多数技能,都可以得到【死灵界】中亡魂的加成。
力量虽然没有
本
的变化,但杀伤力却上升了不止一个档次。
光是靠着这个技能,
合“查克拉
知”,在火影世界里,几乎不太可能有人在方洲面前隐藏自己的行踪。
它可以在自己的灵魂之中,开辟
一个特殊的、只能容纳灵魂
的“小世界”,用于收割敌人的灵魂之后,在“死灵界”中改造并加以利用。
如果不想同归于尽的话,那么收割大量的灵魂作为“施法材料”,就是必须的了。
哪怕是在绝境之下的拼命,这样的
法,也会导致自
没有任何生机,只能与敌人同归于尽。
这是一个大范围、不分敌我的攻击能力,需要以破坏
的方式撕裂大量的“灵魂碎片”,从而透支海量的灵魂之力
行攻击。
每一个收集并成功改造的灵魂,都能永久
地为影
提供属
上的加成,并在需要的时候,驱使这些灵魂作战。
比起“查克拉
知术”,范围上还是稍微小了一些。
看到这个技能的原理,方洲也明白了,为什么影
一系会创造
【死灵界】这
邪恶至极的能力。
【死灵界】,则是影
传承中的
心技能,游戏中的“支
死灵”技能,就是它的衍生效果。
力量本
没有善恶之分。
方洲自言自语地嘀咕着,将目光投降最后一个技能。
【魂之挽歌】,游戏里影
的“大招”,也是影
一系最
的攻击手段。
【毁灭
影】是一
通过灵魂力量直接攻击目标区域的攻击手段,相对而言稍微“简单
暴”一些,但其中涉及的一些
神力运用窍门,也让方洲大呼
妙。
除了【灵魂
摸】之外,剩余的三
,都是可以直接用于战斗的能力。
“这
技能……还是尽量少用为好。一些不开
的敌人,如果灵魂有价值,倒是可以用来打造【死灵界】,但是主动毁灭生命收割灵魂什么的……还是算了吧。”
任何拥有灵魂的生
,除非在灵魂一
上超过了施术者,否则都不可能逃得过【灵魂
摸】的
知。
若是对这个技能的掌握足够
,还可以将三
知模式
照自
的需要,以任意的方式结合起来,达到更好的
知效果。
如果说,方洲平日里使用念动力攻击,相当于举起砖
去砸人的话。
拥有这
能力,很容易就会陷
到对力量的疯狂追求之中,肆无忌惮地到
收割灵魂来
大自
。
但有些力量的存在,便会让使用者不知不觉朝着恶的一面越走越远。