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第三百一十五章 暴杀liu小炮(2/2)

岚切的改动对卡莎来说并不伤动骨,毕竟设计师砍得不是英雄本,只是让玩家回归了之前那宗的派,但是岚切这件装备自没有暴击,女警这平a型ad岚切,就是图一个百分百暴击和移速加成的特效。

从结果来看,至少应该比xubin那个75%暴击几率的女警,连a五枪都不暴击要轻松。

“可是小炮的黄叉都合来了,第二件应该是要火炮了,而且现在破败也太拖了。”朴泽园反驳

“还是要的吧?不然的话小炮就太缺续航能力了,万一被妖姬在团战前偷打一消耗的话,那lng就觉接不了团了。”王记得说

许国玉这波又杀人又吃塔,还拿到了一血塔,赚得盆满钵满,回城不仅直接掏了岚切 攻速鞋,剩下的钱还把灵巧披风升级成了狂,也就是俗称的黄叉。

哥这把很啊,已经是一件半的装备了,但是他先一个岚切,看这个样好像是不打算破败了?”

解说席上,朴泽园这位装备专家也注意到了小炮的装,发了跟牙膏一样的疑问:

底气,在他的计算中,只要这一波四下普攻能一下暴击,就有可能击杀妖姬,两下暴击就是必杀。

岚切这件装备刚来的时候可谓是风光无限,提供60攻击力和35%的攻速,被动是第一下普攻必定暴击,并且提供20%的移动速度,人称小迅捷步伐,几乎成了主adc的首选装备。

后来设计师一看岚切卡莎度和胜率如此之,便直接砍了岚切五攻击力,把散件当中的十字镐砍成了三百五的长剑,然后又把百分百暴击的特效给删了。

结果现在攻速和攻击力被砍,特效又被改成了肋,岚切一下就从门装备变成了无人问津的冷门装,rank局里卡莎的登场率却仍然居不下,只能说卡莎的机制太完了,又或者说太脑了,许国玉这个只玩单人线和打野的人,补位到ad的时候用卡莎都能凯瑞起来,是真正意义上的有手就行。

的是,设计师把盈能给自提供的移速加成改成了对敌方减速,果然一笔的峡谷相对论是有据的。

“额,我的我的,我没注意到小炮这个黄叉,”王记得打了个哈哈,“那我只能说哥有理解的啊,难这就是暴杀小炮吗?”

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特别对于卡莎来说,初版岚切简直就是为她亲定制的,十级的卡莎只要一把岚切和一把十字镐就能直接化q技能,再加上岚切的三个小件分别是1300的暴风大剑 875的十字镐 700的基舍艾斯碎片,不仅过渡起来非常平,而且每个小件都是有属提升的,能让卡莎时刻备战斗力,不像先宗那,要一个价格达720块且没有任何战斗力提升的女神之泪。

百分之二十的暴击几率,a四下一下暴击不算太难吧?

妖姬阵亡之后,盲僧和德也被赶跑,卡萨顺势在中路放了峡谷先锋,合小炮吃下了一血塔,然后又控下了第二条小龙。

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